[心得] 五月赛季巨人术传说心得

楼主: kuonet (锅贴)   2015-05-19 19:25:19
人权图: http://i.imgur.com/hiJzMbH.png (亚服)
http://i.imgur.com/t1uMLPN.png (美服)
牌组: http://i.imgur.com/6jDcxEO.png (爬亚服的时候憎恨换成软泥)
本来应该没有这篇心得文的,毕竟之前某个月也是用巨人术上传说
不过开实况的时候有板友在问一些细节,外加现在巨人术跟之前比还是变了不少
之前那篇文章大部分的内容在现在都不适用了,所以重发一篇
首先是感想: 巨人术在这个版本好操作很多而且相当强,弱势对战不多
比较有争议的是猎人,事实上现在巨人打脸猎很接近55,打中速是优势
只要初期血量撑住,进牌不要太烂,很容易就撑到后期逆转
很多时候我也不确定我的观念是不是正确,要正确观念可能还是要找Tom或罗杰
不过我亚服和美服这次都蛮快传说的(亚服季初没遇到什么困难就上去了,美服
五小时内R4上传说,中间还表到Forsen一场,实况纪录http://tinyurl.com/k278zup )
巨人术比以前简单是因为多了肚肚/补血机器人/黑暗炸弹,少了魂火,稳定性增加
,加上现在Meta除了脸猎之外,Zoo/快攻法速度普遍变慢,巨人术比较有时间反应
。当然补血架盾的判断还是很多,这也是我会说我的观念可能还不正确的原因。
推荐几个会实况巨人术的实况主: Strifecro, dog, Thijs, Lifecoach,dog是打很快常
常会有小失误但解释的非常清楚,Strifecro解释很清楚不过打比较慢外加算的部份偶尔
会算错,Thijs很多季都是用巨人爬到欧服前10,Lifecoach应该不用多说。
下面是对各职业心得,最难的对战是德鲁伊和机械萨,其他都是平局以上
因为有些真的比较复杂所以我尽量把我所知道的条列出来
1.战士
(不管是哪种战士,我开场其他牌不错的话会留地狱烈焰)
(1)奴隶战
起手留暮光飞龙、山巨人、地狱烈焰、手牌够好可以留熔火巨人,细节大概有
- T4先出暮光飞龙看有没有斩杀或是死咬,如果有死咬的话考虑架看守或是肚肚
- 地狱烈焰尽量扣著,有时候只有两只奴隶用黑暗炸弹解就好
- 索瑞森会让斩杀/旋风斩变0,爆发提早到6费,务必算清楚
- 肚肚可能会让对面多出几只奴隶,出之前务必三思
- 偶尔会遇到三费丢白沫在惊惧海盗/食尸鬼后面的,看到直接猫头鹰掉(猫头鹰基本上
在这个对战中大部分都被拿来沉默看守者或是苦痛侍僧)
- 真正奴隶战打巨人术的收头技是白沫,我有很多场直接不出爆爆避免直接被一回杀
- 老爸的最大攻击力是16而不是12(两个心怒)
算是优势对战,盾架起来对面没斩杀往往不知道能怎么打,血量算准就好
大部分天梯上的奴隶战遇到巨人术会打得很侵略,熔火巨人通常都可以出来
确定斩杀用过几张就ok了。
另外牌组有带软泥的话,拆掉死咬奴隶战会很想哭。
(2)控制战/龙战
起手留暮光飞龙、山巨人,其他全换
这个也是优势对战,控制战要打赢巨人要进牌非常顺才比较好打
尤其是现在控制战很多都没带猫头鹰,打巨人更是难上加难
当然遇到真的会打的巨人术也会压力很大,例如Dog就被Fibonacci连续打死两场。
我在亚服爬天梯的时候遇到过罗杰两次,一胜一败,两场都打到两边快没牌才分出胜负
罗杰打非常好,包括扣盾猛给巨人(我就是以为他没盾猛,没想到他扣著),还有一直
稳定压我又让我不敢铺场扑太大(怕斗殴)
- 虹吸尽量留给绿龙
- 考虑绿龙卡,对到罗杰的时候我有猜到他有一张梦魇,所以有一回合没抽牌
(抽牌下去老爸+监工+梦魇我就死)
- 除此之外尽量维持每回合抽一张牌,Draw to win
- 战士的斩杀线很高但是很好算,考虑斗殴和自己不死这两点铺怪/补血/架盾就好
- 领主几乎等于死牌,我几乎不会出(当然有时候还是会被逼出来),或是等到对面剩下
五六张牌或是丢过哈里逊才会出
- 龙战的话,要考虑黑翼堕落者(不过通常影响不大),奈法要注意给出什么法术,如果
都不出的话除非真的没牌了不然别上领主(牺牲契印直接输)
这周放索瑞森的战士变少了,所以大部分对战士的场次都很好算,比较大的变量大概
只有绿龙卡,或是偶尔出现的双斗殴战士
2.圣骑
留死影缠绕地狱烈焰、山巨人、暮光飞龙、手牌够好可以考虑留熔火巨人
后手可以考虑留黑暗炸弹
天梯上不管是快攻圣或是控制圣通常都没在尊重熔火巨人的(因为圣骑斩杀线太低)
(1)快攻圣
样本数太少,之前StifeCro那套中速也被证明普普
我遇到的几场也就见招拆招,顶多少抽一点牌多丢一点手牌防神恩
我觉得开场选牌还是正常选就好,因为实在太少见了。
(2)新兵圣/龙圣
被打成重伤才逆转回来很正常,但这是优势对战,现在圣骑解不了一堆大怪
一视现在通常都只放一张,我觉得比起万解,偶尔出现的哈里逊往往更可怕
- 第一次万解之前,熔火巨人别一次丢两只出去
- 猫头鹰留一只给弗丁
- 现在普遍会放给圣盾嘲讽的那把武器,前几回合换怪的时候要考虑一下
- 圣骑的斩杀线很低,最常出现的是打到最后差一点伤害自己没牌,巨人这边就在防
万解的前提下维持8~10血量通常就够了
- 龙圣会稍微麻烦一点,不过也是拖到对面牌打完就差不多了
打圣骑节奏会比战士快一点,大概两只熔火出来的三四回合内会分胜负
3.猎人
开场留死影、黑暗炸弹、远古看守者、日怒、猫头鹰、熔火巨人,后手其他牌够好可以
留飞龙,别留地狱烈焰和补血机器人,这两张场面崩了也救不了你
(1)打脸猎/混合猎
算是55开对局或是猎人略优
大概前三四回合就看得出来胜负。举例来说,如果对面成功弄出小黑铁+里奥克+飞刀
你却解不掉,每回合就是11以上的伤害,这样是活不到第九回合的
- 前4~5回合一样可以抓准时机抽牌,因为受到的最大伤害通常都是对面放到场上的东西
而不是自己伤害自己,所以得想办法抽出解场牌
- 通常的说法是嘲讽 > 补血 > 地狱烈焰,不过偶尔会出现补血机器人效益比嘲讽还高
的状况,每次肚肚和补血机器人之前得想清楚要出哪个
- 抓准时间打对面脸,因为回合数是有限制的,必要时甚至连飞刀/野兽都要忽略
- 猫头鹰通常开场就会拿去沉默科学家了,尤其是现在的Meta太难确定有没有狮子
- 以前会有魂火自己脸然后双熔火架盾的美技,现在尽量不要拿黑暗炸弹做这种事情了
因为现在的直伤法术是4张而不是只有2张而已。
- 懒得算最大伤害的话,大概是架盾血量8以上下回合不会死。
- 不一定有印记,飞刀放狗威力没以前那么大了
正常来说拖到7回合以后巨人就有机会逆转了,更不用说一堆场次都是领主出来对面
直接跳的。
(2)中速猎
优势对局
打法跟对脸猎一样,不过对面出的怪不会比你的大,冰冻陷阱用日怒/阿古斯/猫头鹰去测
,可能会放一张爆炸不过通常不会影响战局,比较有威胁的大概是炎魔和爆爆,狮子算是
相当好处理的(用盾拖/猫头鹰沉默/吸),拖到后面对面没牌就赢了
- 动物伙伴 = 黑暗炸弹 + 死影 或是 看守架盾
- 伐木机 = 肚肚挡住
- 肚肚 = 不重要,慢慢处理
- 狮子 = 盾架住+沉默/吸掉+扫场
- 炎魔/爆爆 = 很吃运气,手上没王牌/吸很不好解,最大威胁
4.萨满
(1)一般萨/死声萨/超载萨
样本数太少,少到我连现在巨人是优势还是劣势都不知道(以前巨人很难打,现在我遇到
的几场打起来觉得都还好
- 考虑火舌
- 考虑闪电风暴 or 苍蓝龙+闪电风暴
- 地狱烈焰尽量留给狼魂
- 考虑嗜血(少见)
(2)机械萨
http://www.twitch.tv/forsenlol/v/5170594 4:32:20 我遇到Forsen的那场
劣势对战,巨人术很容易5回合内被秒杀,即使你架两只熔火对面很可能直接两个轰雷
把你秒了
开场留 黑暗炸弹 >>>> 远古看守者 > 熔火巨人 = 日怒 = 猫头鹰 > 地狱烈焰
黑暗炸弹是拿来处理机械招换师/漩涡打击装置/火舌的,没处理掉大概离死不远了
- 对面手顺你怎么打都是死(熔岩爆发+轰雷脸 or 末日锤+石化武器)
- 猫头鹰除了沉默火舌和对面被动力战锤buff过的机械之外,开场沉默看守者效果也相当
好(法术解有超载,武器解要浪费石化,火舌解会死机械)
- 在我方有铺场的情况下,优先考虑石化/火舌,机械萨的机械都要下回合才能动所以
不必急着考虑
大部分场次都在垂死挣扎的对战,偏偏现在天梯上的萨满大部分都是机械萨。
5.德鲁伊
这个对战我到现在还不知道怎么打,只能说个大概
举例来说,开场手牌没山巨人我会硬币看守+沉默,但很多人认为这是错的
我是认为这样做可以多少开场压德鲁伊,避免第四回合对面已经长到天边去的状况
开场留暮光飞龙、山巨人,熔火巨人不用留,后手手牌有飞龙巨人的话可以留地狱烈焰。
(1)咆啸德
劣势对战,巨人术正常来说第四回合才能铺怪,德鲁伊有成长启动可能已经放大怪上场了
第四回合的巨人/飞龙被王牌/沉默会让两边优势落差更大,最后咆啸直接带走。
打咆啸德常常会面临“这样不会死,但也不会赢的状况”,举例来说,手上有肚肚跟爆爆
,下肚肚可以保证不死,但是要下爆爆才有机会逆转场面。这种情况会一而再再而三的发
生,打到后来我觉得该赌就是要赌,不然也只是延缓死亡而已。
- 德鲁伊的第四回合常常是3/3影子+伐木机,看到这场面地狱烈焰下去就对了,不然那只
影子会变游戏后段的恶梦。
- 第四回合先飞龙还是巨人一样有两派说法,我是飞龙派的,因为对面看守下去通常没
办法处理掉那只被沉默的飞龙。
- 虽然版上说德鲁伊不会让你出红巨人,但是我在天梯遇到的德鲁伊大部分都没在管
血量的,甚至遇过我第四回合出山巨人下回合他直接利爪冲锋撞我脸的。
- 偶尔会出现手牌有地狱烈焰+王牌的时候对面丢爆爆的状况。这时候地狱烈焰下去很有
可能会可以出双熔火+架盾瞬间逆转。
(2)长城德
昨天Savjz, Sjow跟Trump都在玩长城德,今天美服果然出现了不少长城德。通常来说巨人
不难打长城德,变量大概就三个,KT/TC130/王牌。KT不用说,第八回合之后每回合都
要考虑。TC130通常不会影响到巨人的出牌判断,王牌的话是很多人现在都带两张,所以
出牌前得考虑清楚。通常有考虑清楚的话大概可以落在55开上下,但这是在非常确定
对面没有咆啸的前提才能这样做。
在亚服,版友Vecan的长城把我打死两次,第二场是血法+双挥击脸收尾让我印象非常深刻
。#1LEEM3-L有很详细的心得,
- 看到两只僵尸的话有很大机率是长城德
- 觉得对面好像卡手都不太出牌,莫名其妙打掉对面一堆血的时候可能对面也是长城德
6.盗贼
只讨论刀油贼,天梯上面只有刀油贼。
优势对战,但是优势没有以前大,因为刀油爆刀超级痛,我后来放进憎恨者也是为了增加
对贼胜率。
开场留山巨人、暮光飞龙、憎恨者,其他全换。
- 这季我会记对面用过几张准备,因为一定要把准备+刀油+X+爆刀考虑进去
- 如果对面手上有硬币,T3硬币出紫罗兰会让巨人术无比痛苦(因为解不掉)
- 一样先出暮光飞龙看情况
- 前几回合别让自己手上超过8张牌,不然被闷回来会爆一张牌,最常见的就是后手T5
抽一张牌才出山巨人
- 斩杀线很高,但是不至于算不出来,尤其是现在大部分贼都不带索瑞森了
7.法师
冰法大概是46开~55开
机械法/节奏法大概是55~73开之间
(1)机械法/唤燄法
开场留 黑暗炸弹 > 看守者 > 猫头鹰 = 日怒 = 地狱烈焰 > 暮光飞龙
这两种法师大家应该都很熟,不用多作解释
- 看守者和猫头鹰是拿来触发镜像体的首选
- 前三回合所有的生物几乎都可以用黑暗炸弹以及地狱烈焰处理掉,除了唤焰者和烦人
机器人
- 如果场上有龙鳗和学徒,优先杀学徒,快攻法少1法力可以多做许多事情
- 通常都会拖到对面没牌逆转,考虑好直击法术和大法师并维持血量
- 由于快攻法牌组有许多版本,很容易遇到有回音/烈焰风暴/羊的,T4之后出牌之前
要考虑这三个
(2)冰法
留山巨人 > 飞龙 > 其他
- 沉默尽量留给两只末日预言者,不要放在苦痛/骰需身上
- 憎恨在破冰箱那回合或是下一回合下,确保对面只能再贴一张冰箱
- 大法师通常做法是直接吸掉,如果被弄出三张火球通常都不用打了
(真的没办法就沉默或是直接暗影之燄场上巨人)
- 补血机器人在红龙喷脸或是血量16以下再用
- 跟贼一样,斩杀线很高但是是可以算的,即使有索瑞森照样可以算
- 算斩杀线的时候考虑血法
- 考虑硬币
- 最重要的 - 自己场上的生物是可以沉默解冰的,必要的时候直接沉默掉打出冰箱
另外还有一种斩杀法 - 对面低血量头上顶冰箱丢末日,这时候直接丢爆爆有机会
直接收掉对面
8.术士
(1)巨人术
开场留山巨人、飞龙、王牌猎人,有猫头鹰+死影可以考虑留
先手的有很大的优势,后手的解不掉先手的巨人的话可能就会先吃8伤害
巨人术对战有两种打法,一种是正常打,另外一种是维持对面血量降自己血量最后
自己熔火巨人*2+憎恨出来之后一波压死对面(或是出红巨人之后变身)
我个人比较喜欢后面的打法,不过在天梯上大部分都使用前者
- 巨人内战很容易被一波逆转,逆转手法不外乎 X+暗影之焰 X=山巨人/火巨人/女王
- 我还是建议控血,不然被双火巨人架盾变身直接宣告比赛结束
- 如果两边都打很慢,我会扣地狱烈焰/黑暗炸弹来当最后收尾(不然最后一定会缺伤害)
(2)蓝龙术
样本数很少,我自己打起来是很难打,巨人术打到最后剩下1x滴血被蓝龙双魂火收掉。
不过有玩过蓝龙术的人是说巨人非常难打,所以有可能是我自己节奏没抓好,下个月
可能会用蓝龙术来爬梯测试一下强度。
(3)Zoo
开场留飞龙、地狱烈焰、黑暗炸弹、猫头鹰、上古看守者、日怒。两种巨人都看情况留
,如果其他牌太差我会留熔火,其他牌不错我会留山巨人。
优势对战,巨人术是对现今Zoo数一数二强的克制牌组(另外一个克的是猎人)
现在的Zoo非常过份的一点是充满著各种不可思议,包括
- 压倒+恐兽吃掉
- 虚无呼唤者叫出大怪
- 上面两个加起来
- 小鬼爆破/飞刀+小鬼爆破
- 海巨人
巨人术因为牌组关系,受到上面的Combo技影响最小,同时因为Zoo现在变比较慢
,巨人甚至有机会在第四回合出山巨人。对战操作难度其实很低,开场有飞刀当然是
黑暗炸弹掉,有蛋当然是沉默掉,第四回合小鬼爆破之后当然是地狱烈焰掉,之后
红巨人出来架盾 + 补血就稳了。
- 生物交换现在我都优先考虑压倒 + X(以前我是考虑黑铁矮人)
- 最大爆发伤害通常是9(压倒+末日守卫)
- 会有一只猫头鹰,算斩杀线的时候要考虑一下。
- 偶尔会遇到带黑暗炸弹或是死影的,这时候斩杀线要提高。
- 小鬼老大、阿古斯、爆爆、海巨人,这四只优先考虑。
- 另外一个要考虑的是飞刀+爆破。
- 虚无招换者杀不杀要看能不能处理掉出来的大恶魔(末日守卫/马尔加尼斯)
9.牧师
现在大部分都是圣光炸弹*2 + 死亡领主 + 绿龙 + 古董补血机器人的牧师
送分题,开场留飞龙、山巨人,其他都换掉
- 第八回合开始飞龙出之前务必三思(缩小+卡巴)
- 考虑圣光炸弹,这是牧师唯一赢的方法
- 我常常9回合场面还不错就直接变身了,牧师这个版本仍然完全无法对抗变身
- 吸留给绿龙,死亡领主撞死就好
- 费伦祝福有时间可以考虑一下,第八回合之后要考虑费伦祝福+神圣新星(3)的Combo
- 憎恨者对牧师效果仅次于对贼,跟巨人一起压下去几乎等于死亡宣告。
作者: bloodlust920 (科科)   2015-05-19 21:12:00
神奇小样样 推
作者: tomchen60229 (小威)   2015-05-19 22:34:00
有大帝之后咆啸其实蛮好打的 对面没天胡挺容易的白巨跟飞龙谁先出我觉得要看场面 没有一定我最近领悟硬币跳飞龙手上没有另外一只一定是错的喔不对 还要加上手上有白巨或没有远古才是一定错我自己没放炸弹 机械萨超级无敌难打 19开吧你打冰法的胜率太低了啦 有放赠恨耶XD是说打冰法血量控在18+比较好(对面手牌充足还没降)
作者: harry9277180 (880715)   2015-05-19 23:06:00
我的巨人术也没放女王 女王主要是清场或逼对方海生物 憎恨者可以挡小D盗贼奴隶战斩杀两张心怒+老爸是14吧
作者: tomchen60229 (小威)   2015-05-19 23:10:00
楼上他还有加监工...
作者: harry9277180 (880715)   2015-05-19 23:14:00
啊啊对噢
作者: tomchen60229 (小威)   2015-05-19 23:59:00
我说的只限于打咆啸喔...还有打巨人也有差 不过打巨人要考虑的更多就是
作者: kevin3201994 (OneTwoStep)   2015-05-20 11:19:00
推个~想问死影拿掉一张换别的有很大影响吗?

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