[心得] 休闲恶魔术

楼主: crazymagic00 (crazymagic)   2015-04-28 16:21:14
先附上排组
http://imgur.com/r7Bt6iZ
随着amaz(?)和恶魔怒火的加入 恶魔术感觉又变得更有特色
在玩腻了吼吼吼的咆啸德之后
弱弱的小弟就自己乱组了一套恶魔术
想说来试试看
这套排的核心想法就是很多恶魔(x) 很多小鬼(o)
再套用上许多专门buff恶魔的卡片 做一个快速站场的动作
其实让我很讶异的是 一开始在阻这套牌的时候
想当然尔一定是把大部分的恶魔都先塞满
才发现其实光是恶魔的部分 法力曲线就还满不错的了
分享一下目前打到现在的感觉:
起手一样尽量抓低费 小鬼 仕女 虚无行者 帮派老大
在前期都能有不错的效用
尤其是后两者 四血在早期其实算满难处理的 (尤其老大又会叫小鬼
恶魔火焰 恶魔之心 和 压倒性 常常有奇效
不管是让仕女多吸点血 还是让老大多叫一点鬼 甚至是直接buff小鬼让他变大鬼
都是不错的选择
感知恶魔 可以确保手上的恶魔牌的数量 再加上天生技 基本上缺牌的情况不太多
双大王自然是一定要的 灵魂虹吸就是拿来解一些麻烦的怪物
剩下的阿古斯和希瓦纳斯我想大家也应该都很熟悉了吧
再来是改动的部分:
一开始其实没有放骨董机器人 但是在这套节奏篇控制的牌组中
少了补血手段 会造成没办法和对方打到后期(光是抽排就抽死了.....
所以拿掉了一张烈焰小鬼 补了一张机器人
另外 牺牲契印则是因为之前再对上同样术士的情况下
恶魔怒火会变得几乎没用
再加上回复五点血量 有时候是可以选择吃那些免费小鬼
假如对方变成领主 还可以直接ko!! (我应该没记错效果吧 这好久以前的事情了
最后是 "拿掉末日守卫"的这个决定
在最一开始的时候是放两张 但是后来觉得常常会丢到某些关键牌 所以改成一张
最后甚至直接拿掉
毕竟这组牌不是zoo 手牌的数量很少能直接压到没有
换言之就是基本上每次都要承受丢两张牌的这个副作用
(虚无招唤者也会因为恶魔很多 而不一定可以叫出守卫
大致上是这样 毕竟这副牌也只是自己大概组出来的
自己本身也只是r6~r4左右的休闲玩家而已
应该还有蛮多东西可以修改的
目前打起来感觉是少了沉默 有在考虑是不是应该放张沉默怪进去
希望能抛砖引玉 让恶魔术被大家注意到
毕竟一堆恶魔什么的感觉就很酷啊!!!!!!!!(中二脸

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