Re: [心得] 打个每日被T7连肛8场,怒组奶圣

楼主: JACK1229 (ともや)   2015-04-28 10:03:03
※ 引述《wsad66 (wsad66)》之铭言:
: http://imgur.com/eB4Cxlp.png
: 本来用新兵圣解个每日5胜,打了13场,8场t7猎全败
: 怒组奶妈打了一整晚,第一次把每日100G打满抽了40尘
: 补血都先拉进去,本来有放架盾可是生物交换下发现不实用
: 然后是一换多生物,接着拆武器偷秘密,最后传说收尾
: 对上T7猎无比爽快,快攻ZOO也应对自如,其他主流小弱
: 一视跟王牌其他职业的大生物,tc130应对爆爆或机械法
: 另外对上土豪战,巨人术,王牌跟一视常常解不完,下了又下
: 只能看着大怪揍脸或把全场换上去,最后失去场优被尻死
: 对t7猎全胜11场,ZOO术全胜4场,巨人术全败3场
: ,土豪战全败3场,机械法2胜3败,小偷牧2胜2败
: 德鲁伊2胜,刀贼2胜,新兵圣1胜,萨满1胜
: 如前言对上多数高质量生物,只要王牌跟一视用完就等死
: 有开NAXX全区,黑石山全区,想请教这附牌要再怎么改善
小弟这季主用新兵圣爬梯(不过目前被各种奇怪的小鬼zoo守门还在r3就是)
http://ppt.cc/LSDN 主要是用巴哈这套来打的,不过最近拔掉一张军需换古董
自己r5过后遇到的职业大致上是术=德>猎=法>圣=战>>>>>牧=萨=贼
以下稍微讲解一下各职业应对:
1.术
 (一)zoo
zoo本来很好打,可是从小鬼老大开放后对抗变得很吃起手,我觉得现在
的zoo很难去预测他牌组会有什么东西,有的是放海巨人,有的放女王,有的混恶魔术
,有时会因为错估他没有这张牌而整场崩盘,比如有场我下了佛丁对方场上只剩一两只
杂鱼,本来想说这场大概稳了结果对面女王加压倒直接偷走,最后被打出手牌差还是输了
,起手留小生物/保安官,小生物多的话有奉献也可以考虑留,胜负大概55波看起手。
 (二)巨人术
 
 可能是为了制裁猖獗的zoo,最近巨人术有回归天梯的趋势(会玩的真的能靠吃zoo上去
),不过遇到猎人大概还是GG。圣骑打巨人算不好打,因为会预先设想对方是zoo导致起
手留错牌,新兵圣要稳打的话起手留猫头鹰/保安,如果没保安又很确定对方是巨人那王
牌也可以留。前期大概就是看对方一直抽牌,小生物在对抗巨人时非常无力,所以场面
重点就是要放在疯狂解怪,尽量不要让他出熔火,清完2飞龙2白巨压力就会倒向对方那边
(不过牌差还是很大!),胜负大概37波吧。
 (三)恶魔术
 爬梯过程中很少遇到(也有可能是变化成异种zoo了),感觉是一种多功能性的牌组
,能应对快攻也能打控制,先讲胜率,个人觉得是很低,就算前期有场优随时还是可能
被小东西压倒暗影烈焰清场,奉献尽量都留给小鬼爆破生出来的东西,度过两张虚无
呼唤者的话就会稍微稳一点,一视奉献尽量等多一点东西在下,马尔加尼斯用王牌射掉
,胜率遇到会玩的大概是28开,不会玩的55开。
2.德
板上提到过的长城德爬梯过程中还没有遇过,主要是95%的咆啸跟5%的疲劳德。
 (一)咆啸德
重点在于能不能抢到场优,有时候即使是很亏的交换还是要换,保持自己的场面随
时有怪是最重要的事情,因为对面比你更怕没有场优,最好都能把生物控制在2血的程度
避免挥击太伤。如果对方启动成长连跳那这场大概没望,生物质量差太多。起手留小生物
/整装/保安/一视。黑骑跟憎恨者在这个对战中占了很大的优势,胜负约64波。
 (二)疲劳德
 非常少见,但是基本上比咆啸型要好打,因为你根本不会爆手牌,变成说对方必须要
不断的解你的场,不能把关键牌扣在自己手上。起手留法跟打咆啸差不多,对战重点是
在确定不会爆牌的情况下不要下太多生物,因为对方会有剧毒种子两张配血法加挥击/
星殒术,场面还蛮常被清光的就是,胜负约73波。
3.猎
(一)打脸猎
  圣骑的恶梦,没好起手通常90%要投降,完全单机打脸。起手留小生物/阿古斯
/整装/淤泥,这是一个没嘲讽就等死的节奏,哈里逊在这个对战中会有奇效,触发秘密
后再爽拆鹰角弓(可是瑞凡,差不多要死了),手顺55波,手不顺投降。
 (二)中速猎
  比较少见但还是有些人在玩,出没率大概两成,相较于打脸猎来讲生物质量高了不少
,尤其从五费开始肚肚狮子爆爆,圣骑表示压力很大。起手留保安/小生物/真银,对战
重点在于保安官能不能适时解狮子/哈里逊能不能拆到武器,对触发秘密要稍微想一下,
整装我个人感觉是必须要确定对方没放狗或有军需官时才下,通常对方遇到圣骑起手都会
扣放狗的感觉,胜率大概64波看进牌。
4.法师
  (一)机械法
  由于zoo的盛行现在机械法变少了,爬梯过程中只在低阶时遇到较多,起手留小生物
跟整装就好,对圣骑来讲压力最大的是对方后手第一回就跳机械招唤师(解不了),所以
我后手时都很高兴因为这场赢的机率会变很高,对战重点是没事奉献不要乱用,请尽量用
怪解场,你的一视奉献是要留给大法师的,胜率先手55波看进牌,后手73波。
  (二)控制法
  机械法风头不在后忽然兴盛起来的流派,整体来讲是抢节奏而不是纯控制,前期
利用小生物跟法术维持住场面,后期有炎魔跟科科来加大压力,起手一样留小生物群/
真银,前期应该会过得很辛苦因为对面有太多方法可以清场,不管三血四血都一样,
叫的生物又会被镜像体偷走,不过还是得尽量清怪维持场面避免科科忽然跳出来死者
苏生,一视务必留给科科,不然很难解掉。胜率大概46开不好打。
4.圣
  (一)新兵圣
  镜像对战,起手没办法掌握好节奏的话很容易输,对战重点是拉开牌差,如何用
最有价值的解法来清场是很重要的课题,起手抓小生物群/奉献/整装,哈里逊没办
法拆到三耐的刀建议就不要出,但是也不必执著于一定要拆到灰烬使者,抓住节奏以
及拉开牌差才是最重要的,胜率55波。
  (二)龙族圣
  最近这种圣也开始变多了,中期怪的质量会比新兵圣还高,所以前期没办法给对方
压力的话就会输掉,起手跟打新兵圣一样,这种圣骑通常都会有梦龙跟死翼,前者一视
后者王牌,猫头鹰留给佛丁,比较麻烦的是黑翼技师,常常会需要真银跟小兵来解,另
外没苍蓝龙所以牌差会输一点,看双方起手胜率55波。
5.战
  (一)控制战
  正常来讲圣骑打控制战会有优势,不过有了大帝之后感觉变稍微难打一点,起手留
护盾机器人/伐木机/真银,后手我甚至会看有无小生物考虑留哈里逊,整装最好等到
有军需官再下,除非对方场上完全没有护甲锻造师或苦痛(但还是有可能被旋风斩),
等到逼出斗殴后就可以比较安心铺场了,下大怪时要考虑t10会不会有女王+斗殴的神com
bo出现,胜率55波。
  (二)奴隶战
  这是一个对手看到都烧脑的种类,通常经验够多的话前几回合就能分辨的出来是不
是奴隶战了,起手抓小生物/保安官/真银,不留整装备战的原因是对方一定有两张旋
风斩,有时后手我会考虑留肚肚,正常奴隶战是T8开始combo,没减费的话要清肚肚有点
麻烦,而且还有一只小嘲讽可以档,一视奉献请留给满场的奴隶主吧(如果你还活着的
话),胜率对上不会玩的64波,会玩的46波。
6.贼/牧/萨
 算是目前天梯较少看到的三个职业,以下是遇过的几种类型:
 (一)刀油贼
 先讲胜率,对上会玩的赶快投降,不会玩的46波,整装军需在这个对战没啥意义,因
为一个爆刀就全没了,其次是他有太多的东西可以解场,滤牌手段也比你优质,有点像
在打以前奇蹟贼的感觉,哈里逊下的时机通常是3/2刀或4/1刀时,尽量把对方所有怪都
换光,刀油贼场上没怪爆发力会少很多,能够逼他把牌都拿去解怪这场大概就稳了。
 (二)直击牧
 一样是大帝出后的新流派,非常吃combo组合,通常是费伦+心灵震爆x2+圣光惩击x2
,或蓝龙+心灵震爆x2,特征是解场牌非常多,生物跟控制牧比较少,控制战或T7猎应该
比较好制裁他,胜率对方卡牌64开,看到蓝龙或费伦的话就赶快投降吧。
 (三)控制牧
 跟传统控制牧不太一样的地方是,黑暗教徒几乎都改放领主了,遇到二费领主三费祝
福的话真的会很无力,快攻几乎都打不太赢控制牧,不过一场要打很久是缺点。新兵圣
打控制牧不管怎样最多胜率就46开,通常都是会输的。
 (四)直击机械萨
 跟直击牧一样会用蓝龙收尾的,前期会拼命的抢血,有时候蓝龙还没出来就会被轰雷
炸死,特征是不太会解场几乎全尻脸。前期有清场的话应该还算好打,胜率64波。
 (五)控制萨
 跟传统的控制萨差不多,不过会放两张解超载还有水元素领主,简单来讲就是场优的
争夺战,铺场时首先要考虑到的是这样下到底会不会被清场,通常伐木机跟女王都会被
大地震击,佛丁都会被妖术,生物质量个人感觉有略为输一点,哈里逊通常拆不到东西
(顶多就动力战槌),算小劣势对战胜率46开。
可以看到从黑石山开放之后,原本还算强势的新兵圣有点变成中庸的感觉,除了t7猎之外
没有特别明显的劣势对战但也没有特别强势的对战,我自己觉得现在是zoo横行的情况下
是更吃手顺了,以上没人权小小心得,请鞭小力点OAO/
(大夜下班还不睡硬要po完的人留)
作者: jeremyxchaos (jeremyxchaos)   2015-04-28 10:51:00
用心推!!
作者: vincent30708 (vincent30708)   2015-04-28 12:47:00
推个 如果是单独成篇更好
作者: somanyreason (Alucard)   2015-04-28 15:17:00
建议你复制自删换标题 这标题根本__

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