牌组:http://ppt.cc/d~jL
核心是撑过3回,4费以后就可以各种嘲讽,
占场兼回血,然后用武器配前来报到清五血怪
把牌差打出来。
想健检的部分是想放沉默,却找不到牌换。
诸王的部分感觉可以换一张,因为血量有点太满,
虽然赢的时候血量满满的感觉是很爽,可实际上不需要维持那么高。
但要换,希望能换C/P值相同或是更高的牌。
以下是一点牌组心得。
末日预言者
这副牌的亮点,你可以把他想成一视火占*嘲讽*补7hp的复合生物。
除此之外还有打乱节奏,骗解牌骗沉默的效果。
不管打什么牌组都是愈早抽到愈好,打猎人和Zoo非常依赖这张。
即使对手只有一只怪的情况下,也可以毫不犹豫地出,
一换一已经不亏,对面解不掉当回合也不会铺怪。你就多拖一回合。
而且节奏变成自己先手。
某些情况可以留着,你有把握多拖一回合对面也清不掉末日。
或是末日这回合解完下回合你只能出前来报到。
后期也还是很好用,重点是要判断对面能不能"轻松"解掉。
但就算是最惨的状况,被轻松解掉,他也是个嘲讽+补7hp(可能更多)。
已经是一个变形骨董机器人了。
很多时候,末日可以用来应对敌方的女王。
女王通常都是我方有场优的时候出场,我这牌没有沉默(有考虑换)所以其实不好对付。
这时候上末日效果非常明显,对面解不掉,看似场面会被清空。
但对方当回合又是无法铺怪,所以你还是先手,场优马上可以抢回来。
还有搭配自己的女王+末日一起上,再怎么神也没有双沉默,同样也是强制清场+抢先手
光明圣印
+2攻能够附在武器上是亮点,原本都是摆两张,
配真银可以砍各种五血怪,或是利爪德鲁伊。
齿轮巨垂
换掉一张光明,摆这张,原因是光明很多时候都被迫起手拿来杀2血怪。
+4hp常常补不到。
齿轮的盾牌和嘲讽还是很有效的,最理想是搭诸王,
有个小技巧要提一下,无必要勿直接帮末日上嘲讽&圣盾,
嘲讽架其他怪如前来报到,再上末日效果更好。
TC130
神牌,无法换。起手一定留,前三回放掉的场优,有时候不用缴AOE靠他就扳回来。
不能偷绝不上场,经验是除了打Zoo和猎人,其他控制牌组也很有机会偷到。
一个是打到牌组快干的时候,疲劳近在眼前,没时间再控制场面了,很容易出超过三只。
另一个是你aoe都缴光的时候,对面也会大胆出怪。
还是那句话,不能偷绝不上场。
布灵登3000
本来是用来搭哈里逊,来针对没有武器的职业。10费抽牌+铺场+上武器真的是很猛。
后来发现跟控制打一张圣疗其实很够了,哈里逊再抽一次很容易太早进疲劳。
但还是换不掉,不想抽牌,哈里逊就裸上,
3000就把他当斩杀用的武器吧,双真银都出完,
对面很容易判断失误,尤其是疲劳战!我有好几场都是3000给武器一砍,
然后对面疲劳伤害死。
各职业对战
开场留的东西几乎都一样,起手留一视、末日、TC130、齿轮、保安官。
后手才留火占
术士
Zoo非常好打,做伤害比猎人慢太多了,
不过前三回合还是要靠末日、Aoe或是TC130,来清理场面。
有蛋也无所谓,没有小怪可以让他用蛋上Buff换,威胁大减。
巨人,手上有一视Combo就可以无视血线了,算是好打,骨董机器人会很早被逼出来。
恶魔术,只有一个点要注意,死声虚无不要主动解,其他没什么。
跟巨人比,用的玩家比较少,所以会感觉比较难打,其实差不多。
萨满
算好打,前期没什么压力,他摆他的图腾,你出你的前来报到。
后手要注意第一回合就要硬币+前来报到,你两只前来报到在场上
他幽灵狼就要出来了。
他怕你的aoe,他的闪电你却不怕。抽牌补血能力萨满都输你太多。
花半天出的图腾,在我嘲讽出来之前也没什么东西换。
唯一要注意的是重生的Combo。
战士
本来以为会是苦战,结果意外的不难打。
小斧头没东西砍哈哈,前来报到没什么机会出,
盾牌只能让他叠,血线降不下去,老爸就出不来
老爸出来还杀不死你,这场战士就没啥希望了。
法师
机械法。五五波,前期铺场和伤害很快,生物都3血up奉献很难清,
真银也不好砍,对面牌顺的话,只能靠末日和TC130。
五费后开始拉血和出嘲讽场面就稳定很多了,不怕烈焰~
秘密法
很难打,开场有龙缦,末日就要上去换了,秘密一挂起来,猜不完。
法术牌每一张都很重要,只能靠硬币和圣印骗。
复制就给他复制吧,要大胆放怪,毕竟如果害怕镜像,连怪都不敢放那就真的没法打了
盗贼
感觉算好打,前期压力蛮小的,后面嘲讽就算被闷棍,也不怕,场面失控很好清,
盗贼做伤害虽然大,可是不快,你很好拉血。
德鲁伊
难打,斩杀线太高,单纯拉血没有用,两边又都是抽牌抽牌,他抓Combo的机会很大
幻影很早出场要用末日应对,逼他现身或是帮佛丁骗沉默
场面很难清干净,可是只要清干净就有希望。
牧师
非常难打,偷偷偷,机歪的要死,说实话牧师牌组28张牌一点都不可怕,
就是那两张思想窃取超烦,遇过一些没带思想窃取的,都打得很轻松。
有种会输都是被自己的牌打败的感觉。一点都不夸张。
有什么技巧就只能说是佛丁啦,开场留我都觉得可以接受。
后手就是7回合硬币上,先手也是8回合上。
重点是灰烬使者一定要在自己手里,或者是被沉默也没差。
如果对方是用女王,也不一定偷的到。
有灰烬使者才可以解,那两张思想窃取的牌差。
内战
好打,大部分都是新兵圣,没遇过奶骑互打。
新兵圣要注意解Combo不要用火占+奉献。
武器官上场就大方地缴一视没关系,奉献有其他用处。
老佛爷重点是拆刀,给他出没关西,但灰烬使指一定要拆掉。
武器哥不要贪抽牌拿去拆什么圣光之垂。
用3000去拆也可以接受。
猎人
我很想说五五波,可是猎人只要手顺什么牌都不怕...
所以其实没什么战术可以讲。你能打赢猎人就是他运气不好卡牌而已。
他如果卡牌的话,你才有机会活着去架嘲讽和拉血。
只要没死就有场优和牌差自然就会出来~~
前期靠末日和TC130看能不能撑住,撑住才是55波。