[心得] 视界术的法力价值?

楼主: melzard (如理实见)   2015-01-25 08:24:24
前面有神人做了很完善的分析, 我想借他们的架构来试着探讨视界术看看...
不用按END, 先讲结论:视界术本身就是张偏弱的牌.
3费(3+1)
视界术: 抽一张牌, 抽出的牌费用-3法力.
视界术的成本是4法力, 抽一张牌的价值是2法力. 抽出的牌可以保存3法力.
也就是说, 视界术的理想价值是>1法力的强大体质.
可是为什么大家都不愿意放视界术呢?
这就牵涉到牌组本身了.上面的结果是建立在抽到的牌本身费用>=3法力的前提才成立.
如果抽到的牌是2水晶, 那视界术的价值=1法力
如果抽到的牌是1或0水晶, 那视界术的价值<1法力
最后, 如果把随机性这个动作的成本视为1法力, 保存法力效用随时间递减的成本可视为
0.5-1法力. 另外还可能出现因为法力过多导致保存法力这个动作无意义的状况.
那么视界术最好的情况也只有达到标准体值, 大多数情况甚至不到标准.
而且还要把超载这个因素考量进去的话情况就更复杂.
这就是为什么大家都不愿意放视界术的原因了.
以下来看看萨满的传说牌组水晶分布(从过去文章找的)
http://imgur.com/jmGWE4l.jpg
1*8, 2*5, 3*8, 4*1, 5*3, 6*4, 8*1
8+10+24+4+15+24+8=93 假设其中一张牌是视界术扣除3法力,
90/30=3 刚刚好.
牌组中<3法力的牌有13张几乎占了一半, 无论先后手起始抽牌到可以使用视界术时实际上
已经抽了6张牌.
(假定已经抽到了视界术在手, 后手使用水晶在T2就可用视界术. 当然我们实际上不会这
样使用)
剩下24张牌中抽到<2费的机会还是将近50%.
而且视界术还有另一个隐藏的问题是随着时间过去保存3水晶的效果会越来越差.
因为除了特殊牌组之外, 很少会设计>10费的combo. 也就是说, 过了T7之后视界术的保存
3法力这个效益是递减的!
T8的时候使用视界术, 可以把视界术的效果视为变更如下:
3费(3+1)
视界术: 抽一张牌, 抽出的牌费用-2法力.
作者: RogerHsieh99 (Code R.H.)   2015-01-25 10:41:00
认真分析给推

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com