[问题] 死亡之声的触发讨论

楼主: ckhcm (炉石gogo)   2014-12-23 11:13:27
周一在实况的时候,
遇到了一个情况:
我的武器"死亡之噬(攻4,死亡之声:全场生物一点伤害)"剩下耐久度一之后,
对手分别下了黑暗教徒3/4 (死亡之声:友方+3hp) 和掠宝囤积者2/1,
我心想我武器就可以打死这两只生物,
却没想到打死黑暗教徒之后, 掠宝囤积者还是存活(1hp+3-1 = 3hp)
原来以为是 bug, 但仔细一想也许是我对死亡之声的触发顺序不了解.
因此做了以下两点可能的推断:
1. 同时发动的死亡之声(以上例来说就是武器和黑暗教徒)
会依下场先后顺序触发, **但是都处发完之后才再次检查死亡
2. 会增加血量的死亡之声有优先于其他的死亡之声
(牧师的黑暗教徒, 萨满的动力战槌 等)
3. 就只是个 bug ?
提出了一个可能的模拟情境:
假如对手场面有 5/4希瓦娜斯, 我手上有耐久1 的 死亡之噬,
而我场上还有 2/1 的掠宝囤积者, 武器和希瓦娜斯的先后出场是否会影响对手能不能抽牌?
根据一的情况: 不论武器和希瓦娜斯先后登场都会让对手抽牌. 但结果我不知道..
更复杂或是更精确的测试也许可以把黑暗教徒也放入其中,
希望有经验或是有时间的人可以帮忙确认测试, 感谢 !
作者: logitech2004 (ddd)   2014-12-23 16:50:00
我认为应该是你砍下去的当下,对面场面开始做反应所以对面触发完再换你所以砍死希瓦纳会先抓骰需再换死噬反应,你会抽牌等实测,感觉这比较符合程式逻辑说错是对面抽牌

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