Re: [心得] 德鲁伊是否在新环境被淘汰

楼主: sandcu (剩的Q)   2014-12-23 01:00:51
※ 引述《ray1478953 (龙蛋)》之铭言:
: ※ 引述《wen17 (祭祀风的人类)》之铭言:
: : 推文有人提到疲劳德
: : 稍微查了一下
: : http://i.imgur.com/3iFEf7n.png
: : http://v.youku.com/v_show/id_XODUyNjkwMDU2.html
: : 自然化X2
: : 小熊猫X1 软泥X1 愤怒X2 自爆绵羊X1 火占X1
: : 治疗之触X2 王牌X1 冷光X2 林精X2
: : 挥击X2 林地看守者X2 剧毒种子X2
: : 蹭恶体X1 骨董治疗X2 星殒X2
: : 风行者X1
: : 嘉顿X1 知识X1
: : 生命之树X1
: : 可以看得出来疲劳取向的牌很怕快攻 所以放了非常多的快攻解牌
: : 而4张补8点的卡也让快攻想打死这套牌有一定难度
: : 熊猫等回手卡因为对场面没啥用 所以只放了一张
: : 核心思考应该是大量手牌让快攻不断大量下怪 然后配合满地的AOE清除怪海
: : 就算混了海巨or557也有自然化可以一战
: : 高费的传说也放的是拖延时间or解场取向的 而非站场
玩了一整天(仍属小样本仅供参考)
这副牌对上战士和牧师这两个职业 真的是很强势
对上圣骑则是强势
萨满的话大约55开
术士两种类型 要看一下手顺程度 大约4:6开
对上法师跟和猎人则是非常劣势
对上德鲁伊就怕想爆他牌结果来一发炮啸
毕竟不是像战士可以疯狂叠护甲 血得等扣了才能补
只能说爬天梯可能要再战牧多的时段使用
我的理解是这副牌比较适合比赛时针对性的使用
一副牌吃掉对面两种职业 算是划算了?!
附上战绩
战士8场全胜 牧师5场全胜 圣骑1场全胜
萨满1胜2败 术士2胜5败 法师3败 猎人4败 德鲁伊2胜2败

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