最后再回应一下互动性的问题 @@
我想大家要的互动性 应该是双方你来我往互抢场优的刺激对战
而不是一方被压倒性虐杀N次最后怒删炉石这种互动性
我想PTT乡民都是热血好青年 应该是不会以虐杀新手为乐
也有很多大大说了 新手不要妄想刚加入就要跟老手打个五五波
应该脚踏实地好好解任赚钱 总有一天可以追上老手水准
所以我只是希望有个管道可以让新手慢慢赚钱 并且不用一直去找东巴送死
互动性的问题不用担心 打NPC根本没有乐趣 不会有人想一辈子龟著只打NPC
只要他慢慢成长到有实力可以跟老手一战 自然就会出来挑战
所以... 1. 新手有地方可以留下来、成长、最后开始加入对战
2. 新手被虐杀N次怒删游戏
这两个哪一个互动性比较高?
(这是配对制度失灵之下不得已的办法,如果可以正常长大谁愿意龟NPC呢...)
我自己本身不是新手了 该有的通用传奇几乎都有了 日常解任也没有问题
只是看到一些新手玩得很痛苦 感觉满可怜的 想要帮新手发声一下
当您遇到对面起手闪金镇的时候 您的反应是科科笑还是默哀三秒钟呢?
希望大家可以多站在对面的立场来思考