※ 引述《uco330 (向雨祈祷)》之铭言:
: 现在的重点就是游戏中唯一的金币来源 就是要打倒玩家才会掉
: 40金币其实没什么贵重的 一般这种每日任务就是让人有动力每天上线领一下钱
: 就这么点小奖励 你把它弄成新手看得到领不到 感觉也真的满坏心眼的
扣掉7胜100元以外 所有的任务都要跟人互动才能完成
但说真的 扣掉叫低废生物/唱法术 这2个你可以一直被虐虐到完成外
PS:5cost那个有时候被虐到爆还不一定可以完成
好像也没啥问题可以这样完成了
这游戏即便已经改版2次,但是这游戏的本质仍然没变
一样偏重是小品游戏 而且因为改版跟调整这么多次的情况下
为什么不稍微给新手一点点福利 例如说部分任务可以打NPC完成
或者是开放说多少天一个任务玩家可以选定打NPC(但是后续几个任务没打玩家完成
就无法再开放之类的)
今天新血越没有动力进入这个游戏(或者哪个服务器)
=>游戏的互动性越低(因为对手都是那几个)=>所以人越来越少 那怕你的牌组很齐全
你也会想换服务器/换游戏
也有人提到 不会去花钱开卡包吗?
但是我个人反而认为是 今天如果大部分的玩家水平都差不多(例如说大家都是新手)
开卡包=>我不想花时间 用现实货币拿卡
不开卡包=>我用时间去换/拿卡
这样是OK的
但现在的状况是 新手不开卡包=>1.拿现实金钱去买跟上其他人
2.被虐歪 然后新手选择1./被虐到有卡/放弃
然后结果很高的机率新手的选择是 放弃>>>>>>>>>1./被虐到有卡
这样很健康吗.....
连牌很齐全被虐的时候都会想放弃游戏 更别说新手