Re: [闲聊] BZ是不是想把运气因素加大?

楼主: kof2000a (不动)   2014-11-23 18:31:57
一些个人的看法 bz一直想让这游戏运气化
不可否认这样才有靠运气的逆转胜
可是偏偏大部分的主流 几乎就是要让这运气降到最低
才有办法让胜率提高
例如
1.曾经的奇蹟贼
运气成分很低 我30张牌 打你10张牌 根本不用运气
2.猎人
直接打脸 有牌出牌 就是要你死 根本不是靠运气获胜
3.ZOO
几乎全都低费牌 唯一那2张高费是5费的恶魔 30/2的机率
就算起手2张5费 都还可以有机会赢 因为其他都低费...
4.冰法
一样直冲脸 也差不多是零互动的角色
个人觉得把运气降低 就是获胜最大的关键
看看那一堆控制系 运气一个不好 前期来个全法术 全高费 很容易撑不到后期直接GG
忘了说这些主流都有一个共通的特性就是技术成分低
不用想东想西 出法都很制式化
控制系的反而比较多种选择 该选抽牌好 还是补血好 还是下怪好?
一大堆选择 不小心出错 就被反败为胜

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com