[闲聊] 食物链

楼主: ak147 (挨冬铠儿)   2014-09-12 17:01:35
聊聊nerf之后的meta
有想的不够周到的推文再一起讨论
先从砍最大的劣人说起
猎:干! 没得爽抽了
=> 心情很差应该会沈寂一阵子
但只是抽牌能力降低而已
真的喜欢猎人的还是会找到出路
贼:炸鸡掰咧! 5+3+3=11
=> 很难一回合飙出以前的combo
但是firebat T6贼 freegold 养怪贼之流影响不大
术:...
=> 目前少见的巨人术无缘无故被扫到台风尾
压倒炸鸡无面以后很难见到了
但由于猎人节奏变慢了
以后会变多一些 可能会改走纯控制流 KT 大王一并加入
而动物园则是超爽的(表面上 后叙)
牧:爽死了
=> 不管是控制牧死声牧遇到猎人跟奇蹟贼都有点抖
目前死声牧满街跑 以后可能会更多
但是因为控制牧好打死声牧 所以..
萨:爽翻了
=> 萨满的数量决定于猎人的数量
以后要崛起了 可以选择先合几张必备的卡
BOT萨以后可能又会满街跑
先想好克制萨满的牌组先
战:少了猎人可以吃很不方便
=> 控制战不会消失 但有待观察
因为牧师萨满变多了
萨满算是战士天敌 而牧师也谈不上好打
打脸战则是可能会变多
德:ok的
=> ramp的回归 没KT的人快去打通NAXX吧
token也会变多 反正就跟萨满Zoo比铺场
法:...
=> 有待观察
猎人变少=照明弹变少
秘密法变多的话不意外
圣:...
=> 控制圣应该还是持平
反正就是奶到你牌库干掉为止
而秘密圣有可能变多 理由同法师
END: 下个meta先玩萨满牧师或是德鲁伊就对了
Zoo嘛...如果你讨厌遇到萨满牧师的话要多想想

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