Re: [心得] NAXX - 大死声时代: 死声效果的讨论与分类

楼主: max006 (寂静的歌声)   2014-08-19 00:48:23
※ 引述《for406 (似羚榴)》之铭言:
: 偷偷回文谈一下死亡领主
: 很多人说他的死声不怎么负面,甚至是正面
: 因为被叫出来的战吼或德鲁伊的二选一不会发动
: 看看那喷不了脸的红龙、补不了血的诸王守护者
红龙除非很早出,不然通常偏正面
大概还有狂野火占师,猫头鹰,无面复制,森林看守者这种类型的
其他都是以负面为主
: 抽不到牌的知识古树,喷不出火的火元素
: 真是赚翻了欧耶
: 等等,不是这样说的吧,他是直接从牌组里拉一只出来耶
: 卡片游戏中,还没抽到手上的牌是没有用的
: 所以死亡领主的效果,绝对不仅仅是把你提前赚来的水晶送回给对面
: 还外带送对面一张牌,虽然说这张如果是战吼或二选一的话对面会比较亏一点
: 如果觉得上面的说法太复杂的话,换种更简单的解释方法
: 2/8嘲讽值五费,所以你出死亡领主的当下赚两颗水晶
我觉得分析的不够精细,补充一下
3费出5费怪,并不只单单2水晶的差异
因为早期占场的优势,甚至可以有多1~2水晶的价值
(在T3或T2幸运币出的话)
但是过了T3T4这种时间,手下质量来到比较高
平均来讲他就是变成一张很负面的卡,价值预估在-1费左右
(举个雪人例子,价值就是4费,像火元素,价值可能就是7费左右
但是这张在后期却是-1费,所以可能就算抓着也不会下下去)
在现在控制为多的生态内不太好用
: 死掉之后帮对面拉出来的手下,如果价值超过二水晶,就可以视为你亏了
: 像是我上面提到的红龙诸王知识火元素,如果拉出任何一只你真的会觉得有赚吗
: 或许有人会说我拉他一只火元素出来,他这场就少用一次火元素的战吼
: 除非你确定这场会打到对面牌库抽干,否则这说法是错的
: 因为他很有可能整场下来根本就抽不到那张火元素
: 而打到牌库抽干,通常是控制打控制(也不一定会干)
: 控制牌组里大生物比例不低,就算拉只抽不了牌的5/5知识古树出来对场面影响也极大
: 也不用麻烦打到疲劳了,直接提早结束
: 总之我觉得这副只有对上快攻比较有用
: 以ZOO来说低攻高血有够难解,解得要死结果也只拉出来一只没战吼能用的小垃圾
: 除非爬梯爬到某区间发现快攻特多,否则我觉得这张实用性不高
冲锋生物在这板因为肚肚跟不稳定的食尸鬼(2费小蜘蛛也有一点影响)
间接消弱很多
这张牌几乎是少见整体的增强冲锋生物价值的一张牌

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com