Re: [心得] 死亡领主 & 火占师

楼主: max006 (寂静的歌声)   2014-08-11 13:00:04
: : 套用到原PO举例:
: : 当对方用AOE的一瞬间
: : 程式已经计算好了:1.死亡领主会死 2.死亡领主会把对手的火占师叫出来
: : 所以系统认定 "火占师在对手场上" 这件事情
: : 既然火占师已经出现了 那对手发动魔法后 火占师很自然的就发动了效果
: 如果照mtg的规则
: 应该是
: 1.法术发动
: 2.确认是否有任何干涉、瞬间等后发先至效应
: 3.法术伤害结算 (印象中有任何"施放xx法术时,则xxx"的效应都是在这阶段结算)
: 4.死亡领主死亡,死声发动
: 6.火占师进场
我同意MTG规则严谨很多,炉石这种"大作"?来讲
规则应该要订定更严谨跟明确一点
: : 例子1
: : "召唤控制技师→拿到飞刀手"(X) "召唤控制技师同时拿到飞刀手"(O)
: : 例子2
: : "AOE杀死领主→领主叫火占"(X) "AOE杀死领主同时叫出了火占师"(O)
: : 为什么我说这是炉石的特色→因为只有电脑办的到
: 因为这真的反人类直觉太多...
: 希望bz有天能自己把规则写出来吧...
: : 这也是为什么这个游戏不会实体化的原因(记得某次访问有提到)
: 随机效应太多才是真的
: 丢铜板骰子会丢不完
我同意这点...复仇之怒判定到死
: 以白银之手来举例,战吼的规则感觉比较像是
: 1.施放一个战吼技能(所以先拉一只2/2进场)
: 2.生物进场 (4/4)
: 所以像死亡领主拉进场的生物就不会有战吼效果
: 但是同样的规则如果套在大剑师上就...完全不同...
: 1.大剑师进场
: 2.施放一个战吼技能 (打大剑师4点)
我认为合理的逻辑推断
1.手下招换(把卡片上面的内容放置在场上)
2.战吼发动
3.实质进场
如果是用这样方式解释的话
就可以解释无面跟大剑士了
唉不过以这种公司规模自己不出规则书我只能说
水准有点....

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