这里小弟我也应一些多年的疑问,顺便写点在这个领域学习到的知识,如果有错误还请
帮忙更正
刚好是物理系的学生,希望能结合一些学到的知识跟‘发烧’有些结合
1.先说一下最基本的发声<动圈>
动圈简单来说就是线圈,借由改变交流电流的频率,改变磁场的震动去做发声,其实动铁原
理也差不多,只是结构上的不同
参考文章
https://www.earphoneman.com/knowl/dynamic-and-balance-armature/
人耳的极限落在20khz,意味着要是有一个20khz的声音,交流讯号就是20khz的震动
2.DC, AC, Radio frequency?
日常中我们常见的是DC,也就是直流信号,电池输出,CPU晶体管的操作都是DC完成。A
C也是大众能了解的,插头提供的就是60hz的交流信号。
那大于20khz 的分类是?属于射频(radio frequency),而人耳的聆听范围落在极低频(
ELF)到甚低频(VLF)之间
参考资料
‧https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/射频
‧https://en.m.wikipedia.org/wiki/Extremely_low_frequency
3.射频(RF):导线、传输线、阻抗匹配、损耗
到了RF领域,就会开始注意导线,或是更准确的说传输线的品质,传输线常见的就是同
轴电缆,RCA, BNC…皆属于这类,导线只是传输线中的一部分。其中阻抗,损耗,屏蔽皆会
影响一个选好从A点传送到B点品质的差异。
a.损耗:最基本的损耗,大部分都是电阻造成,要是导线的电阻很大,电阻两端就会造
成大量压降,信号震动的幅度就会减小。
问题:要是用到阻抗匹配但是损耗很大的线材,靠放大器放大震幅,声音的改变会很多
吗?
b.阻抗:以前很常听玩喇叭的前辈说阻抗匹配,都不明白什么意思。阻抗匹配在RF可能
影响比损耗还大,能量损耗可以借由放大补回。阻抗不匹配却会造成原本一个完整的正弦波
产生协振(harmonic oscillation)。意味着假如原本一个1000hz的声音,协振出2000,3000
,5000hz等频率,这样声音就不单纯了
参考资料
https://www.twblogs.net/a/5e51a654bd9eee2117c15c82
4.平衡线 VS 非平衡
再来就是要不要上平衡?其实平衡(balance)在RF中满重要的,他可以确保信号在长距离
的传播下保持信号的完整。实现原理如下
https://m.facebook.com/nt/screen/?params=%7B%22note_id%22%3A262266411801844%7D&p
ath=%2Fnotes%2Fnote%2F
所以我的看法是,要是线材屏蔽的够好,中间没有太多的晃动,应该不会有差异,但事
实好像不是如此。
5.回到原po问题
探讨到结构或是材料的差异,我觉得可以往更深的层级《声子》去做探讨。不同的材料
,晶格就不一样,单晶、多晶造成的声子散射也不同,当然电子的散射也有很大的差异,虽
然以上都在谈论巨观的现象,也就是电子group volicity的现象。
但万物皆可量子力学,可能晶格微小的差异,缺陷(defect)的多寡都会造成声学的影响。
好啦第五点九成都在唬烂,但也不无可能(疑?。回应这篇文主要是怀念Dopin大以往很常分
享音响相关知识,对此做出一些贡献,感谢收看这篇废文