最近有新进版友反应,文章都偏难,
最近的文章讨论的确实比较偏,让我们把讨论主题拉回来 。
以下是写给新球队看的,如果想补充都欢迎补充,或是讨论。
HT的游戏引擎是这么运作的 :
1. 根据比赛双方的中场rating,分配该场比赛双方的普通机会
2. 普通机会,我印象没记错的话,会以中路进攻37%,左路右路各26%的方法分配,
不足100%的是任意球。
3. 由于是游戏引擎的关系,你的机会有可能会分配到比赛的"任意"分钟,
但是时间的先后是重要的,因为你可以设定领先换人条件,或是落后换人条件,
去改变该场比赛的机率。
4. 攻防的入球百分比请参精华区12-7-10和12-7-11
5. 那大家可能会好奇,rating是怎么算的,请参精华区24-3-7
6. 这里,你可以算出该场比赛,每一队的"理论"普通进攻入球值。
7. 特殊事件是额外的,所以你的球队有越多特殊事件的可能性,
越有可能在rating外多得分。
为什么要参照http://www.ptt.cc/bbs/Hattrick/M.1368873396.A.6E1.html篇的脉络
因为这是板上少数按照上面流程分析的文章,
事实上也不难,只是看图说故事而已,你看的故事多了,反推回去,
你就比较有sense要怎么制造赢球较大的机会。
以上,欢迎发问,并且多多练习 !!