[转录] 全球疯玩中国游戏《黑神话:悟空》,成功

楼主: Napoleon313 (法吹拿皇)   2024-08-25 05:58:44
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全球疯玩中国游戏《黑神话:悟空》,成功输出中华文化?
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上市第一天就卖出67亿元,《黑神话:悟空》引发全球玩家疯狂追逐。取自GAME SCIENCE
上市第一天就卖出67亿元,《黑神话:悟空》引发全球玩家疯狂追逐,游戏画面里古建筑
和满天神佛的中式美学,令各国百万人着迷,《西游记》原著人手一本。中国游戏输出中
华文化的同时,也代表着大陆游戏工业异军突起。
为避免青少年沈迷于电玩,中国大陆推出史上最严的“电玩宵禁”,政令仍在贯彻,当下
竟有一款游戏《黑神话:悟空》,同时获得三大官媒《新华社》《央视》《人民日报》集
体发声点赞。
不仅如此,国际媒体《日本经济新闻社》《彭博》《财富》《路透社》等也纷纷报导,评
论说“这款游戏将会是中国游戏的里程碑,会推动整个游戏行业的发展”等等,还挖出游
戏背后的投资人之一是腾讯等内幕。
谁也没想到,一个取材自古代神魔小说《西游记》的电子游戏会如此受欢迎。玩家扮演“
天命人”,为了探寻昔日西天取经传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路,出
乎意料赢得了全球玩家的压倒性好评。
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《黑神话:悟空》取材自古代神魔小说《西游记》。取自GAME SCIENCE
8月20日正式上市的《黑神话:悟空》,在短短一天之内,总销售额超过15亿人民币(约
67.2亿新台币),在世界各国的游戏排行榜迄今持续霸榜第一名。游戏支援12种语言全球
贩售,从游戏平台Steam上的数据亮点来看,已有来自30余国、近150万名的玩家上线游玩
,跃为Steam史上峰值在线人数最高的纯单机类游戏,甚至在数据地图上,居然有一个亮
点来自北韩。
贩售《黑神话:悟空》的游戏平台和主机如Steam、Wegame、Epic和PS5等,也获得丰厚的
利润。抽成30%,意味着短短一天之内便进帐20.16亿元。有趣的是,这款游戏在平台上
的售价各国不一,最便宜的在中国大陆268人民币(约台币1200元),最贵的在瑞士69.9
瑞士法朗(约台币2626元),台湾则卖1280元。
https://youtu.be/LHOVDbuWPB8
《黑神话:悟空》预告片。取自YouTube@Black Myth: Wukong
波兰玩家:因游戏买《西游记》原著来看
《黑神话:悟空》火爆全球,就连中国外交部也开腔了。
游戏问世的第二天,8月21日,中国外交部发言人毛宁主持例行记者会,有记者提问《黑
神话:悟空》自首次上线以来,席卷了游戏界,请问中方对此有何评论?
“我不了解你说的这款电子游戏,但是感谢你让我关注到这款游戏,”毛宁微笑回复表示
:“从名字看,这款游戏取材于中国古典文学名著《西游记》,我想这也反映了中国文化
的吸引力。”
官方之所以认可及推荐一款电玩,正是因为热卖的背后,带动了整个群体的文化自信。根
据中国共青团上海市委员会官方微信“青春上海”报导,有俄罗斯网友评论:“我等了这
游戏3年了,我非常想了解中国的神话,利用《黑神话》来解读《西游记》是非常有意思
的方法。”
全球现象级游戏,也无可避免将成为另类文化输出,不少海外玩家为了更好地进入游戏,
开始苦读《西游记》原著。就有波兰网友表示:“我无法表达我对《黑神话》的期待,因
为自从在2020年发现这游戏(封闭测试)后,我就去买了一本《西游记》小说。”
同时玩家也会发现,游戏中的古刹、牌楼、石窟、宝殿等充满中式风情,逼真的中国山水
风貌和恢弘壮观的中式古建筑,令游戏画面处处传递著中式美学。制作方、游戏科学公司
公开表示,游戏开发耗时6年半,近3亿人民币(约台币13亿元),为了做好游戏,还亲自
取景大陆数十个古蹟,在游戏中“神还原”了山西五台山、云冈石窟、悬空寺、重庆大足
石刻、山东济南塔林等,很多国际玩家从未如此沈浸式体验过中华古文明。
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游戏中的古刹、牌楼、石窟、宝殿等充满中式风情。取自GAME SCIENCE
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细致、逼真的场景。取自GAME SCIENCE
3A游戏,采用辉达AI技术
这对中国人的意义,除了中华文化借此传扬到全世界,还意味着大陆游戏作品成功挑战了
美国和日本在游戏工业的霸主地位。
《黑神话:悟空》是所谓的“3A游戏”,意指“A lot of time”(花了大量的开发时间
)、“A lot of resources”(投入大量的资源)、“A lot of money”(挹注大量的金
钱),通常拥有精美流畅的画面、庞大的世界观和深刻的剧情,再加上辉达(NVIDIA)的
“全景光追”AI技术,这类开发成本高、开发周期长、制作精良的游戏,而大陆公司居然
做得出来。
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《黑神话:悟空》拥有精美流畅的画面、庞大世界观。取自GAME SCIENCE
只是,《黑神话:悟空》并非毫无争议,部分玩家和网友质疑,剧情中疑似歧视女性。据
新加坡《联合早报》综合法新社、《纽约时报》报导,《黑神话:悟空》在开售前,有海
外游戏主播接到指导档案,提醒他们不要讨论政治、女权主义宣传、新冠病毒、大陆游戏
行业政策,以及“抹黑中国”的言论,有玩家因此放弃直播游戏过程。
据大陆媒体《每日经济新闻》8月 22日报导,《黑神话:悟空》游戏于21日晚在Steam平
台同时线上人数达到233.7万人,再创新高。
因着一款游戏的主题与内容,会引发民族主义情绪其实并不常见,《黑神话:悟空》却是
个例外。一篇标题为“《黑神话:悟空》到底有啥意义?”的网文便带着深深的期盼说:
“一旦第一个产品成功,就会有第二个、第三个跟进,后面就会有更多优秀的大制作出来
,会有大量的人才从事这份高薪工作,赚全世界的钱。”
4.附注、心得、想法︰
黑神话悟空获得了三大官媒新华社、央视、人民日报的齐声赞声
连中国外交部都要出来评论名著西游记反映了中国文化的吸引力
史无前例后无来者的国家级宣发,米哈游都没得到党这样的恩宠

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