※ 引述《asderavo (asderavo)》之铭言:
: 怎么一堆人在讲得很严重
: 就一家公司出包,可能要赔偿
: 他以后要倒不倒,你又不是股东
: 没投钱,别人做得好就是宣扬台湾文化,放在嘴巴上炫耀,游戏没玩过也没看过
: 现在出包,刚好包在中国上
: 就开始赤烛要不得,这商业上很严重,以后欧美也不会合作
: 干你屁事,你如何判断其他国家会因为这样就不合作?
: 别人失败也要表现一种:他就是没跟我一样有眼光,中国市场不要才会倒
: 13e >世界,中国很重要也不是全部
: 对赤烛这种工作室来说,他更没有股东压力,顶多成员自己亏钱
在商言商,那我讲最简单的道理。
作为一个投资商,总会希望投入的钱有把握得到回报,对于这种成品内可能随自己
意识型态埋个不定时炸弹式彩蛋的对象,等于直接增加风险,很自然就会影响到投资
的意愿。
对于欧美的投资者和游戏公司来说,赤烛将自己的形象,定位成专门制作小众主题
的工作室,自绝于东方的一个大市场之外。欧美市场可以投资合作的对象这么多(暴
雪都可以找网易了不是吗?),他们有什么必要,花时间和精神找这间工作室合作?
商场上死亡的方式有两种,瞬间暴毙或者慢慢窒息。如果只是想强争这个事件不会
导致赤烛的瞬间暴毙,那了不起也就是如此,但它已经断送掉太多未来继续发展的可
能性了。
就来看看它未来还有没有办法生出成功的新作品吧。要养活一间工作室,然后找到
支持下一个产品制作周期的资金,哪是这么简单的一件事情呢?
败家子永远是把最后一笔钱败光后,才会意识到自己已经输掉所有的未来。