动漫年产值破百亿美元的日本
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很多人对于“哆啦A梦”的存在一定不陌生,毎天傍晚打开电视频道就可以看到“哆啦A梦
”的卡通,一播就是几十年,有时就算是重播,观众还是看的不亦乐乎。到底这个卡通人
物有多受欢迎?最近适逢“哆啦A梦”原作者藤子.不二雄的80岁冥诞,日本推出纪念电影
,日本当地上映5周票房就直逼100亿日圆大关,成为今年最卖座的日本动画电影。台湾发
行片商经理布鲁斯表示,这一次日本推出2D以及3D两种电影版本,目前3D版本的受欢迎程
度远远超过预期,已经应观众要求加厅加演。
这几年台湾积极提倡文创产业,电影工业也逐渐好转,不过相对于日本有知名的“Hello
Kitty”以及“哆啦A梦”,台湾确实缺少一个国际知名的文创商品。自从“哆啦A梦”于
1969年问市以来,这45年间总共出版超过90本漫画、最多曾同时连载于89本杂志上,根据
资料,他的漫画单行本包含日本以外以及盗版作品,估计超过了2亿本以上,动画卡通一
播就是40年,陪伴许多家庭渡过成长的岁月也创造无限商机。
日本漫画的全盛时期大约是1990年代,当时日本漫画占日本出版市场一半,在1995年,日
本漫画市场有5847亿日圆、2005年时,日本漫画市场已经萎缩了20%,只勉强高于5000亿
日圆,而到了2009年,据Oricon统计数据,日本漫画市场跌落到仅剩2705亿元。
在漫画本身衰退的同时,动画及其他衍生产品在日本却仍然繁荣,虽然日本漫画市场缩小
将近一半,但周边产品例如日本动画DVD销售仍然每年成长。根据日本贸易振兴会公布的
数据,2008年日本动漫及相关产品的全球总收入为一百多亿美元。广义的动漫产业实际上
仍占日本GDP超过十个百分点,超越汽车工业。
许多人不知道台湾如果走文创的路线是否真的可以制造产值,但日本这个例子,一个国家
的漫画年产值可以在全球占100多亿美元的营收,就是一个很成功的实例,长远来看,台
湾仍然有机会可以扶植一个有产值的文创产业。