[CCC ] 当初设计浮动点击的原因?

楼主: willy69wu31 (小小吴)   2010-07-11 17:01:24
当初的发妻、雨雨都有浮动点击功能
就是每次点不一样的数值送出
请问有人知道这样设计的原因吗?
送出的等候时间都一样,却没有点到上限,感觉当初那样弄会拖慢速度?
写这个冰泣的时候完全想不出这样做的理由......
作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2010-07-11 19:30:00
如果短时间内送出好几次 999 的话很容易被查出来是自动兵器差不多是这个原因
作者: JJLi   2010-07-11 20:47:00
实际上就是被BAN的人试误所试出来的结果。
楼主: willy69wu31 (小小吴)   2010-07-11 21:14:00
这样啊...不过冰泣每次都是固定点到上限都没事?还是说是...当年手动每次都冲999也会被笨?!
作者: rogerxul (雪男)   2010-07-11 22:19:00
当年的程式有做侦测上限吗? 后来有999 998 995等 早期好像都是直接到999 若没侦测会BAN
楼主: willy69wu31 (小小吴)   2010-07-11 22:43:00
这么说来好像是早期没有 所以才浮动?不过我记得后来有办法侦测的时候还是保留了这项设定

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