冰泣 1.2.3 发行候选版
更新方式:直接在解压缩后全部覆蓋
你没看错,改名了XD
这次改很多东西喔XD
如果没有严重bug的话,那原po要外出取材一阵子...制作单练和团练功能(喂)
顺便征开发预览版测试人员XD
意者站内信留通讯方式(以线上为主,MSN、yahoo即时通、Skype、M群皆可)...
载点: http://w2.hhhs.kh.edu.tw/student/96/h204/960104/filedownload/tuc.rar
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更新记录
1.2.3 发行候选版 - 2010/6/18
1.更名为冰泣
2.增加自动重试功能,遇到“找不到 mv1 值”、“Busy”等问题时不必再手动重新启动
兵器
3.增加对伊安另一种s字串的形式的侦测
4.增加在连线前(刚启动)就可以显示部份玩家资料的功能
5.增加检查玩家资料是否为已更新的功能,最新为白色,非最新为灰色
6.更新所有OCX档案的版本
7.将2项需检查的资讯从送出点击时提早到点击前就检查,避免当一轮美国总统
8.修正“预计点击”和“本回上限”字段在不能点击时有时仍会显示数字的问题
9.修正游戏资料为0时可能不会显示的问题
10.修正跨日时时间计算的错误(例如认证码输入限时倒数和自动重试计时倒数)
11.修正状态列文字会将&符号错误格式为底线或根本没显示的问题
12.修正潜在的“执行阶段错误 '9':阵列索引超出范围”的问题
13.修正潜在的“执行阶段错误 '13':型态不符”的问题
14.修正6项潜在的“执行阶段错误 '94':Null 的使用不正确”的问题
15.修正HTTP Header判读错误导致当掉的问题
16.修正认证图显示区域的大小
17.修改getJsFile参数的默认值为False
18.历史记录栏改为不论在什么情况下,只要有新的讯息就会卷动到最下方
19.修正历史记录栏讯息无限增加导致内存使用量过大的问题,现在限制为200笔,旧的
讯息会自动清除
20.部份修正彩蛋在某些情况下无法启动的问题