部分重点专注:服务器、玩家支援服务、平衡更动以及增加游戏内容
已专注并且努力一段时间了,首要是可以达到保持一致又出色的结果。
我们都知道我们可以更好也知道我们绝对会更好,
这是个永远无止尽的任务,因为肯定有可以再加强的空间!
目前努力中的计划:
一.发怖更多更新,包括装备更改、英雄重整以及美术加强
二.发怖更多新内容,包括新装备、新模式、新地图以及新机制
三.AI、AI、AI!开发一段时间了,但是还有一大段路要走,只想说这也是专注重项之一
四.接口优化,减少内存与CPU使用。我们希望HoN即使在旧系统上也能跑得更佳
五.内部加强,更稳定更少服务器中止问题。
从去年中已努力至今,这也将对XML数据资料与Replay重播网页稳定度有很大帮助
六.新更新程式,杜绝一直以来更新错误的最终目标。我们已开发了一个
更精简并且能修复现今所有安装问题的程式(估计可以很明显地减少重装)。
这也对旧重播有很大的相容效率。
七.问题修正。理论上,我们已解决现今所有的问题。
可惜的是还是有很多存在着,我们也将更重视并专注于修正这些问题。
八.HoN Tour,首项官方比赛机制,接近完成,并且~~COMING SOON~~!!
(恶梦般的一句话,我也知啊!)
我们喜爱欢乐的玩家们,也试着在每天里发掘更多。
HoN是现今市场最好的线上游戏,我们更认为在接下来的几年都是这样
非常感谢各位将休闲的时间花在我们的游戏上,我们也希望将来您会更享受于此!
HoN万岁!!