刚和板友打了几场,讨论一下一些可以改进的地方。
首先是配装的部份。
1.基本配装上,起手先想一想装备对自己有没有用。
parasite买小挡盾接近是完全没有用的,当你在cp里面的时候,
小挡盾无法作用,而你又不会速出和小挡盾相关的装备(大盾or铁盾)
250元的价格相当于一个吃树符文+二个回魔水了,
对cp的效果好的太多,所以起手买这玩意真的很惨。
2.有一场对手有valk、mali、axe,冲bkb的tremble,还一只artest
对这组合第一件事就是先顾基本血量,对方的ae太多了,
在血不够的情况下光ae就够你饱一轮。
这场NH出了相位鞋后先出nf,会战可说直接少一只。
3.同样的,有一场对面的组合是冰法、bs、ra、gravekeeper
这场我是全队唯一有出mysticvest的人= =
基本观念是这样的,如果对面已经占优势,那么把钱投资在眼
和“小装备”上,有3 400块就拿来买些东西,除非你是全队唯一的希望
(前期有赚到一点钱的carry)
买东西的时候优先考虑能让你多撑一下的,
打法的部份。
最重要的一点,如果你是support,队伍弱势
又穷到快被鬼抓走了怎么办?
正解:存到100元在自家jungle区插眼 然后跟在carry的屁股后面跑
只靠跳钱和抓一些carry赚不到的小兵吃掉,
不要担心影响carry升等,在弱势时carry单独赚的效益有限,
(无法推线推太出去),
而且二个人贴在一起会大幅增加小会战时人数优势的机会。
刚打的那几场,support在弱势的时候都有乱了手脚的驱势,
往往死了以后又飞新线想赚眼钱,然后又死回家,
这状况要尽量避免。
另外就是会战当断则断…
基本原则是,如果我方有人带头发起会战了,
能跟上就一起跟上,相对的,打到一半要退不要犹疑。
这点在刚刚也发生数次,
(包含我们强奸对面那场,即使我打点要推了,
有人仍然忙着买装、回补…等)
即使发起会战的决定是错的,
全力打下去仍然优于有些人退有些人打,最后被一个一个吃掉。
其他就一些小地方,
例如开场不要急着点技能,确定路线和配法了才点,
有一场上路sb/pm/ds想拿fb,结果ds一级先点了补血。
parasite要deny中路cp的时候,躲进小兵里面不要马上出来,
开小兵回温泉补魔,跑速比你自己跑快,
回去补完魔正好赶得上第一波jungle,不会浪费时间。
目前就想到这些,
如果大家有注意到其他部份的话可以再提出来讨论。