[古二] 角色技能与战斗AI心得

楼主: canandmap (地图上的流浪者)   2017-11-18 16:57:48
上篇我们谈论了关于属性与战斗这两个部分,接着我们再来看看角色技能与AI部分
关于角色技能,古二的设计是与星蕴绑定,你想要有一个新技能,就是要点星蕴
在剧情上也是有提醒你要这样做,不然只用普攻来过关也是可行的
至于星蕴的点法上面的讨论应该都有提过,在此只略为补充一些地方:
1.每个星蕴对应的五行都会带有不同的属性(攻防敏运、加成、防反、暴击、躲闪...)影响
2.星蕴有三次升级,每一次升级都会在原有的属性影响上再增加一次
例如点攻+1%,升级该星蕴就会再让攻+1%,升到最高级就会再+1%,总共会有攻+3%的影响
3.点击与角色相克的五行属性并不会带来负面影响,这是与古一最大的不同
如果让水属的夷则点土属性星蕴,并不会让他的各项属性有任何负面影响
再来是角色技能,在这边我只针对主角群及初七的部分来谈论
在此附上影片,有兴趣的可以看一下所有技能的演出,其中还有古一的法术与特技
https://www.youtube.com/watch?v=Dej0qJP76b4
注:以下的星蕴图点法仅为强调点满后的状态,非建议点法,请特别注意
1.乐无异
https://i.imgur.com/71ippMt.jpg
https://i.imgur.com/28zmAgL.jpg
https://i.imgur.com/89XvtyA.jpg
他的技能多属攻击/牵制型,被动技则是对移动速度、战意、金属化有加成
物理有流影剑、风虎云龙、新月连环、挥金如雨、拨云见日、登云逐月式(终结技)
在这边吐槽一下终结技名称,霄河这把剑已经偷偷致敬前前一作(仙四)了
逐月式(某山中野人特技)加上登云就算是新招,烛龙你好样的...
法术则只有九霄雷霆这招(金属性)
辅助有百炼、金蝉脱壳
牵制则有瘴毒箭、袖里藏花、来而无往、金钢力士出击
各位如果想控无异,我建议依上述的两条路线来进行考量
看你是想让他模仿闻人(?),还是当个偃师(?)兼打手
然后,个人觉得鸡肋的有风虎云龙、拨云见日最高级
前者是挑空技,有一定机率落空,强化后的攻击更是100%落空
后者最高级会射机关(暗器?)出来,但和风虎一样有一定机率落空
还有流影剑,这个技能吊诡的地方是它有些地方会落空,移动的时候还会吃到伤害
但重置后又非点不可,建议只点一次就好,然后战斗时拿来近身为佳
(方式是:按下后当无异接近到敌方身边时,再按防御键中断)
九霄雷霆需要咏唱,可不必强化,除非你想金属化敌人
烁玉流金这个被动技只对金属化有效,可点可不点
尾巴两个被动技建议必点,在刷侠义榜时特别有用
2.闻人羽
https://i.imgur.com/scShgkk.jpg
https://i.imgur.com/7tD2Gna.jpg
https://i.imgur.com/OLyfsTJ.jpg
闻人女神的技能和无异相似,不同之处在于她的物理技能和被动技较多
辅助技有两个,牵制技只有一个
法术则是有个强化后会变火属性的,以及三个土属性
物理有疾战、横扫千军、穿云、流星、气吞万里如虎(终结技)、万箭(未升至最高级)
法术有滚木礌石、无量净土、分险、万箭(升至最高级)
其中前三者均为土属性,后者为火属性
牵制有兵诈
辅助只有邀战
被动技有背水、陷阵、不屈、玄武护
闻人的技能有些奇怪,像是挑空技硬被拆分成穿云及流星两个
万箭没点满前是纯物理,点满后变为要耗神10点的法术,且无论有无点满都要咏唱
要控闻人,建议走高输出路线,挑空技的穿云和流星只点一次就好
被动技除了陷阵外,其他都点满
滚木礌石建议不点,和无异一样需要咏唱且命中率低
后面牺牲掉的两个技能我觉得一点都不可惜,一个是反弹另一个是无敌的技能
(闻人都要坦掉攻击了哪可能来得及放buff)
邀战这个技能算鸡肋,只点一次就可以了
兵诈的判定还是很吃命中率,而且点满后范围还是太小
分险也是,在对上Boss的时候是没用的
终结技的连段中有包含挑空,在输出上算是有点不利
3.夏夷则
https://i.imgur.com/nczZj6Z.jpg
https://i.imgur.com/l3FE7qB.jpg
https://i.imgur.com/8ATU6IS.jpg
他的技能有点类似魔剑士,而且叠连击非常快
清小怪和捡尾刀也是一流的(无异:你是不是每次都要抢在我前面?)
但法术和辅助都要咏唱,前者的恢复效果又不如阿阮迅速,辅助还算好一点
攻击类技能有流光斩、云龙击、孟章天舞、太清御云式
法术类有寒霜落、水生骨、咒禁封、御妖血契(抓怪用)
恢复类有先天养命阵、还魂引
辅助类有玄凝剑、天剑降魔、太极固元阵、两仪清心阵
由于先天体质,他的法术攻击都是水属性
古二中大部分的怪都是火属,其中还有两个Boss也是火属
克水的土属性很少,对夷则来说算有优势
不过他的防较低,在更新档未更新到最新版时,往往AI会把他推上前线然后他喊了个
“唔嗯....可恶....”的语音后就仆街了
所以我只好主控夷则不让他冲前线,但也发现到主控他的最大好处
上述有讲过,叠连击非常快,流光斩搭配天剑降魔这个大Buff非常有感
因为天剑降魔会增加水属性的伤害(但我觉得其实是让连击数提升,打土属怪一样有效)
别人连击还没破10,夷则已经冲到15甚至是20了
因而我会把玄凝、流光、天剑点满
云龙击这个技能要看准时机放,且它是小AOE,很多人会误会成只能打单体
事实上若有怪走近攻击范围一样会被打到,但这也是很吃命中率
夷则命中率不若闻人那么高,只能从星蕴或灵石上补强
而孟章天舞只对天上飞的怪有用,除了星罗岩和太华秘境外我都直接略过
太清御云式,它的命中率异常的低落,所以我只会点来看夷则耍帅而已XD
法术类攻击部分,我建议只把水生骨点满即可
寒霜落要咏唱还是直线性攻击,当射出去时敌人早就离开原地或被打死了
咒禁封不知为何咏唱比其他法术还久,可点或不点
恢复和辅助部分,如果你身上带的解异常状态物品够多,那可以不点两仪清心阵
一则两仪只有持续解部分异常状态这个优点,二则即使中了还有阿阮会帮解
先天养命阵则视情况而定,有阿阮在的话就不必点,反之则点,反正星魄归元不用钱XD
太极固元阵,如果担心阿阮会耗太多神可以点满
最后的御妖血契,如果要抓怪的话等40级点满再来抓就可以了
被动技部分,两个都是和水属性伤害有关,可点可不点
4.阿阮
https://i.imgur.com/Hb7Ehha.jpg
https://i.imgur.com/w9x0QeW.jpg
https://i.imgur.com/TaPjH4e.jpg
做为一位巫山神女(?),五行法术是一定要会的!
所以她的技能都是法术,没有一个是物理的技能
正因如此,每场战斗下来她耗的神最多,丹桂花糕和枸杞炖银耳是不可或缺的!
那么就以攻击、恢复、辅助来分别说明
攻击类有摘叶飞花、朔雪冰天、落石飞岩、疾影剑光、流焰飞火
御藤诀这个技能,没点满前是给予缠绕(减速)异常状态,点满后当缠绕解除会有伤害
幻兽之契可以让敌方一个目标变成阿貍的同伴(?),无伤害。点满后可以变的目标有两个
恢复类有春风化雨、枯木逢春、劫波渡尽
辅助类有移花接木、清心净土、宁神静意
我个人推荐点满摘叶、朔雪、落石,这三个技能一个有连击兼中毒效果
另外两个是AOE,朔雪是一列攻击,点满后有减速效果
落石可以把敌人往外推,直接拉开敌人与阿阮的距离,点满后还有挑空效果
后面的疾影剑光,老实说如果你要让阿阮AI当称职的补师,最好不要点
因为她的AI很会放这招,然而场上就只剩夷则可以补血,效率又不高
流焰飞火只能攻击单体目标,所以也不建议点
御藤诀可以点满,幻兽之契看你要不要恶搞一下敌人
四象五行诀和夷则相同,看华丽用的
至于恢复类全部点满,除非你身上有很多药品
辅助类宁神静意可点满,其他可点可不点。一个是闪敌人另一个是上无敌
被动技有步云流风和幻法还神,一个是加躲闪率另一个是被法术打到时会恢复神
我觉得前者可以点满,后者不点没差因为就算点了阿阮还是只能恢复神而不能恢复精
初七
https://i.imgur.com/7Nh8JbW.jpg
https://i.imgur.com/qOucs40.jpg
他的技能都是单一个字,而且法术类只有两个,这两个亦没有任何五行倾向
另外,他的法术类只有远程攻击和辅助而已
移动技有两个,分别为瞬(翻滚)、闪(往后跳)
攻击类有刺、断(踢倒敌方)、斩(连砍五下)、旋(远程)、影(冲到敌方面前砍一刀)、
决(挑空)、寂(攻击身边的敌人,小AOE)、灭(终结技)
其中刺和无异的袖里藏花相似,但不会把敌人拉过来
辅助技只有幻,点下去会开始耗神,期间攻击力大增
初七对手残党来说算是个较难控制的角色,要上手就得刷一下侠义榜练习
其中断很好用,vs主角群必备技能
瞬可以闪敌人攻击,闪只能往后跳,对上远程攻击会有点吃力
旋可以远程引来敌方
影和寂伤害较小,但相对的耗气也较少,适合拉风筝用
决这个挑空技就不建议了
接下来是战斗AI,这部分和战术有很大关联
我们知道战术总共分成:玩家操控、协助玩家、全力进攻、恢复优先、减少消耗、无所事事
这六种
撇开第一与第六不说,中间四种其实还是有些差异
协助玩家与全力进攻的差别是,如果玩家很注重输出,那么AI会视情况来放不同的技能
牵制敌人的成分会有点多
全力进攻就是不管用任何手段都要打到底,不考虑损血与耗神
恢复优先有点类似协助玩家,当血和魔不够时AI会优先补,补完或血魔都很够时就会继续

减少消耗,AI普攻的频率会拉高但不会补血和魔
另外,在剧情上,四主角和配角用过的技能有:
无异
vs他哥(狼王安尼瓦尔)、初七:射金钱
和挥金如雨不同,这招就是把金钱当暗器射出(闻人:钱我管的欸!),类似飞镖的用法
金钢力士四号,这个就不用讲了
闻人:
格档(翻天印QTE)、邀战(星罗岩被围攻)、疾战(与程廷钧、瞳对峙)
夷则:
咒禁封(江陵古道)
灵宝符命,普告九天。凶秽消散,道炁常存。(江陵古道)
太清御云式(静心湖演练剑法)
孟章天舞、云龙击(翻天印QTE)
孟章临世,煌煌其威...现!(这口诀应该是属于孟章天舞的)
寒霜落(玄妙观,vs灵虚)
去纪山时用剑划线兼击倒刺客(看不出是哪一招)
博卖行的招式很像是太清,发招又像云龙击,应该是两招的融合
云龙击(太华幻境)
幻术(博卖行、朗德寨-灵火烧巴叶遗体)
传送之术(江陵、桃源仙居、广州、神女墓)
下雪(流月城,送闻人师父上路)
阿阮:
昭明碎片感应(捐毒、星罗岩、从极之渊)
劫火(太华山道、流月城)
藤蔓(vs初七、砺罂,流月城)
谢衣:
召唤偃甲(朗德寨、静心湖)、岩心玉诀(桃源仙居)、乾坤封灵诀(捐毒地宫)
瞬华之胄(捐毒地宫与遗迹)
禺期:
打雷(海市、流月城)
雷霆之壁,现!(流月城)
红莲火(流月城)
铸剑(流月城)
反派的招式只有一两招就不提了
整个剧情中,就夷则用的招式次数最多也最华丽(?)
再来是四个角色的AI部分:
无异在协助玩家时会放机关类技能和毒箭,全力进攻则是以剑招为主
恢复优先和协助玩家差不多
闻人和无异差不多,协助玩家会放兵诈,然后她很爱放万箭
恢复优先时则是第一时间拿药补血较少的人
邀战似乎只有减少消耗不会放
全力进攻时疾战和横扫千军会经常放
夷则在减少消耗时很爱用天剑降魔,协助玩家会放流光,全力进攻会放云龙击、寒霜落或
水生骨,恢复优先会放恢复类,辅助类反而在任何战术下不会放
阿阮在恢复优先会放枯木逢春、春风化雨,有人挂掉时会放劫波渡尽
全力进攻时很爱放疾影剑光和流焰飞火,没有点这两个就是朔雪、落石、摘叶和御藤诀
协助玩家似乎很会放御藤诀
和夷则相同的是,辅助类如宁神静意等反而不会在任一战术下放
挑空技部分,AI似乎是看心情在放,但vs会飞的敌人,无异会放九霄;闻人则是万箭或
流星;夷则则是会放水生骨;阿阮则是落石、疾影或朔雪
以上是角色技能与AI的分析及心得,不知不觉又打这么多,感谢您的耐心观看!

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