最近Concord的史诗级翻车,发售不到两周就入土,就有人拿它跟掀起雅达利崩溃的E.T相比
。
不过我后来去查了一下,E.T的销量都有150万套,这个销量在当时雅达利所有相容卡匣的游
戏排第八名,E.T的失败顶多说不符预期。
而且那位写E.T游戏的仁兄只有六星期的时间给他开发游戏,因为那时候游戏销售方要赶圣
诞节上架。所以其实E.T的失败也能算非战之罪,那位开发仁兄尽力了。
像Concord这样资金充足(开发成本2亿美元以上),然后开发时间充足(8年),结果还这
么失败的游戏,应该算比E.T失败了吧?
现在史上最失败游戏应该不是E.T了吧?