Re: [问卦] 还在玩三国志11,要改玩14吗?

楼主: SiaoHan (静的平行世界)   2024-08-22 23:16:39
※ 引述《iaMSorRy5566 (5566)》之铭言:
: 还在玩三国志11的我,
: 最近看到三国志14的评价好像不错,
: 不知道要不要入手一下14,
: 不知道有玩过的人评价如何?我要改玩三14吗?
如果不排斥MOD的话,建议继续玩三国志11的MOD。
推荐以下团队制作的 三国志11PK2.2 MOD
【三国志11PK2.2:【三周年纪念视频】】
https://www.bilibili.com/video/BV1tT411a7ui/?share_source=copy_web&vd_source=074556e77b4c461f8d51a9d666b59f4c
这个MOD制作团队在B站的官方连结:
https://space.bilibili.com/26306047
基本上完全超越原版本三国志11
这个MOD甚至被日本玩家发现,然后搬运到日本游戏论坛。
【日本网友将三国志11PK2.2日化翻译并搬运到了日本论坛!!!】
https://www.bilibili.com/video/BV1aD421V7Ub/?share_source=copy_web&vd_source=074556e77b4c461f8d51a9d666b59f4c
光是AI方面就强化不少,如果在"超级难度"底下游玩,可以体会到人类一败涂地被AI凌
虐的感受。
一些其他代三国志的元素也集合到这个MOD里面,比如天气系统、风向、甚至有水流影响
行军。
还可以结盟成联军,合纵连横打击最强大的势力。
( 当然结成联盟军有时也很头痛,因为盟军有时会跟你要兵。 )
然后一些名将的台词跟语音也有重做,包括背景配乐也大幅增加可以替换 。
个人觉得比较有感的是高低差影响战斗的系统,还有 "迷雾系统", 在超级难度下可以
选择开启 "迷雾系统"。
( 甚至你连敌方城池有多少武将都看不到,要按插间谍探查才能探得情报。)
然后就是生子系统,可以有大把后宫老婆。
生出来的小孩还可以培养成材,成为己方助力。
这团队里有很多大神,有一个还做出 "武将被动技能"。
不过最新改版之后他都没更新这个MOD插件了,有点可惜。
https://imgur.com/a/LuPLv8g
(包括人口系统)
不过感觉有武将被动技的武将优势太过明显,可能这也是该作者后续不再更新的原因(?)
巴哈姆特上面有专门讨论这个MOD的文章,算是蛮多人玩的。
不过要先把win10的作业系统语言环境转成简体就是了

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