期待了4年的中国游科公司3A大作《黑神话 悟空》的问世成为今夏全球瞩目的焦点之一
唯游戏上架后,各地的玩家们发现游戏场景
中随处可见,似乎可以去往的甬道,
看似开放,但当玩家试图前往才发现实际
竟是怎么跳也跳不过的“空气墙”
(
按:玩家操控的游戏人物于场景中被一层看不见的隐形面所阻拦。)
虽然这样的缺陷影响全球玩家的游戏体验,
但是凭著丰富的打击与精致的场景,仍然不
少玩家给出正面回应。
黑神话悟空的制作团队游戏科学是否藉著
空气墙
隐喻暗讽只能看却不能恣意说出
个人想法的西方式民主言论自由宣言?