※ 引述《QEMU (五条悟被腰斩了)》之铭言:
: 如题,
: 游戏界已经被日韩欧美称霸很久了吧?
: 啊之前都没人在问为啥台湾弄不出3A游戏,现在中国弄出来为啥就要在那边一直问说台湾为什么用不出来?
: 之前黄仁勋来台湾也没人问说台湾怎么弄不出GPU设计公司啊?
: 是中国弄什么东西出来台湾就要比一次就是了?有没有八卦?
游戏这东西能炒出话题
除了画面、游戏性,另外一个重要的就是剧情
而台湾最烂的,就是剧情
这跟文化和教育有关
因为台湾长久以来,就是只有二元对立
鲁蛇vs.成功者 坏人vs.好人 舔共vs.抗共 小草vs.小鸟
所以造就了台湾写出来的东西,一点深度都没有也一点共鸣都没有
因为意识型态限制了剧情走向,让故事和人物僵硬到令人出戏
因为现实世界中,绝大多数的人根本不可能活得这么干净
一本道的内容已经被淘汰三十年了,现在就算翻拍圣经的电影也会常常加料进去
人的一生,本来就是一直在善恶中间摆荡挣扎
所以为什么像Better call Saul受到这么广大的赞誉
然后回头来看,台湾出了什么东西?
拼命地想掏出历史、文化的传承,结果没一出打得过1989年的悲情城市
因为所有人,都戴着既定的立场在说故事
"正义的本省人、邪恶的外省人"
外省人弄出类似麦卡锡主义的方式去铲除异己
本省人对着聋哑人士想要用语言分辨敌我
就算是遭受种族屠杀的犹太人,也拍出了Jojo Rabbit这样的片子
用黑色幽默的方式叙述悲情,但依然能在其中看到纳粹也是有善以及恶
台湾就是代工就好
乖乖遵循上级的指令,24小时 on call
简单而明了,才不需要去想什么灰色地带的世界呢