※ 引述《TCG0227 (霖泽馆八两金)》之铭言:
: 如题啦,
: 小弟妹最近太闲,
: 想到ps5前年拍照打卡完就没开过就开来玩玩,
: 想说巫师三当年获奖无数应该值得一玩,
: 结果发现打击感鸟到不行,
: 连人中之龙都比他拳拳到肉,
: 故事一堆拗口人名地点,
: 搞半天也看不懂他在干嘛,
: 接口复杂还会卡顿,
: 所以巫师三到底哪里吸引人阿?
这个游戏对于鄙视文组的八卦版人,应该颇难,
因为其实一整个在暗指黑暗时代的中欧、东欧,
含有大量的斯拉夫、北欧、日耳曼地区的神话、童话,
例如:
狂猎的那个船,根本就诸神黄昏的那条指甲船。
而且核心剧情,在讲种族成见、歧视 以及进而发生的种族屠杀、
战争、国家、政治、谋杀,
最神的是: 基于不同价值观的选择引发的不同剧情路线,
以及看到的“部分事实”。
一开始我也觉得怎么会有打怪的游戏废话多成那个程度,
后来才知道那些“废话”才是故事的核心,这根本不是打怪游戏,
而是小说,波兰地区的11、12世纪的场景。
简单的说,就是和赚钱这个主题无关,很人文、哲学、历史啦,
都不是台湾人关心的主题。
少见的游戏剧情写得比原著小说还厉害的东西。