Re: [问卦] 七龙珠是第一个世界现象级的日本动漫吗?

楼主: greenblue (绿蓝)   2024-03-09 09:21:32
鸟山明/七龙珠的设定创新影响力
1. 想像力动漫化生活化
上天下海觔斗云是基本
那个胶囊汽车/胶囊飞机/胶囊房子才是童年最想要的东西
龙珠Z之前的诸多设定 放到现在都是逸品
有不少人甚至说
那个水果公司的Vision 东东
根本应该跟奇纽特战队看齐.......
2. 复活常态化
在那个年代
动画人物会死的只有两种人
一种是坏人 一种是主角的爸爸妈妈
首先是集满龙珠复活的设定
让死亡不再是那么可怕
再来主角也可以死
龙珠里悟空死了在当时简直是灾难 对于幼小心灵而言
虽然龙珠不能复活
但还是可以用各种方式回到主剧情
3. 格斗常态比赛化
在那个好人打坏人 主角必胜的年代
打架一定被赋予正义的使命
要嘛太血腥 还要在身上开七个洞
要麻就是机器人打架
所谓真人格斗竞技格斗也就是六三四之剑的真人校园版背景
人形主角打架格斗这件事
升格到超能力化, 武道会化, 常态化
反正每个一段时间就要友善的打一次
龙珠算是先驱吧
之后的打十二宫, 校园制霸什么的 都算是常态格斗的发展套路分支
4. 格斗能力数据化
大多的动画设定 主角是厉害
有多厉害也说不上来 只因为有光环
龙珠真真正正做到可视化数据
都不要瞎逼逼 不管什么招数 一切看数据说话
这简直比游戏能力值的设定还早
影响力之大直到现在的动改/漫改/游戏改都依循着类似的套路

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