[新闻] 丁特提告游戏橘子求偿胜诉 获赔784万元

楼主: a11780922 (萝卜特务)   2023-07-21 22:20:38
丁特提告游戏橘子求偿胜诉 获赔784万元
2023/07/21 18:45
https://imgur.com/kUTXfri
图片翻摄自 Dinter / 游戏橘子Gamania 脸书
中央社 / 台北市
(中央社记者谢幸恩台北21日电)直播主“丁特”花费414万元制作手游虚拟宝物,成功
机率极低,依消保法向游戏橘子公司提告并求偿2070万余元。士院今天判决游戏橘子应赔
偿784万多元。可上诉。
丁特得知判决结果后向中央社记者表示,胜诉只是他的一小步,却是保护所有玩家消费权
益的一大步,希望他的努力可以换来更好的游戏环境,让用恶质手段骗钱的无良厂商彻底
退出市场。
全案缘于,民国109年到110年间,丁特(本名:薛弘伟)花费414万1200元,在游戏橘子
公司代理的韩国手游“天堂M”中购买虚拟货币“蓝钻”,再从游戏商城中购买材料制作
稀有道具“传说制作秘笈(刻印)”,俗称“紫布”。
丁特主张,他于台版手游制作稀有道具“紫布”816次,仅成功36次,成功机率4.412%,
低于韩版手游官网公告的10%;又游戏橘子公司设定台版手游成功机率5%,却于官网、玩
家见面会不断对外宣称台版设定均与韩版一致。
丁特律师团指出,游戏橘子宣称台版机率与实际机率显不相符,有不实广告的情形,为维
护广大游戏市场经营竞争的公平性,保障消费者的权益,依消费者保护法向游戏橘子请求
5倍惩罚性赔偿金2070万6000元。
游戏橘子答辩,游戏橘子是代理商,仅韩国公司有权限能针对各国状况调整制作机率,广
大玩家应有能力认知制作稀有道具的成本、素材不同,相对应的机率也会不同,且官网公
告的商品制作机率,并不包含游戏内制作的稀有道具。
士林地方法院指出,游戏橘子确于玩家见面会、官网公告“机率型商品设定-所有机率均
与韩版一致”,经函询社团法人台湾游戏产业振兴会,认定购买材料并制作“紫布”的活
动为机率型商品,游戏橘子应担保制作机率均与韩版一致。
士院认为,游戏橘子屡次对消费者施以不实广告,藉以获取庞大经济利益,遭到丁特质疑
后未思改正,反过来提讼,实应非难,丁特请求于法有据。
士院审酌,游戏橘子客服人员曾于110年8月30日告知丁特台版、韩版机率不一致,因此于
110年8月30日后制作紫布的损失,并不列入损害范畴,并课以损害额的3倍惩罚性赔偿金

士院指出,经计算,丁特于110年8月30日前制作紫布共515次,所需材料折合约新台币507
5元,所支出损害金额为261万3625元,并课以3倍惩罚性赔偿金,因此判决游戏橘子赔偿7
84万0875元。可上诉。(编辑:张铭坤)1120721
新闻来源:中央社
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备注:
认证黑橘

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