Re: [问卦] 三国志要玩第几代?

楼主: double21 (我不是双二一)   2022-12-17 12:55:18
※ 引述《Scion》之铭言
: 如提
: 三国志现在好像出到15代是不是?
: 很久没有玩这款游戏了,上次玩还是10代的时候
: 最近无聊想随便找个来玩
: 应该要玩第几代比较好?
: 有没有这方面的八卦
四代
很多要素很有趣,可以做东做西
有攻城战
https://i.imgur.com/jdvIGDg.jpg
https://i.imgur.com/dwvBDhN.jpg
五代
战争内政都简化,改成找人担当去弄
没兵种,改成阵形
基本上后期靠锥型阵高机动力围人扁人突袭
没攻城战
这代主体是听音乐
音乐请交响乐团来演出
非常经典
而且飞龙在天里面也有用到(?
https://i.imgur.com/vgVOKoh.jpg
https://youtu.be/FNGW_qyLsTk
六代
战争改成类似即时战略,半即时,
三天下一次命令
部队改成一群人在地图上跑
所以多出很多技巧,骑兵可以来回冲击
https://i.imgur.com/JJIRtSk.jpg
这代接口很丑,但整个游戏概念有很大的提升
武将开始有在上班
任命聪明的军师,会自己召开会议
武将也开始有自己的个性,
虽然砸钱忠诚度还是会提高
但不爽也是会离职
七代
最大特点就是可以扮演武将
老板当久了可以玩社畜
还可以最后自立为王
整个太阁立志传
战争改成棋盘战棋加攻城很无聊
但这代只是开了个头
八代
扮演武将更丰富
每个人之间的感情更复杂,有义兄弟,仇敌
加入结婚系统
印象中也可以跟貂蝉结婚
有美人谁要打仗?
九代
系统全部都拿掉
只能做君主
只剩下大地图棋盘格战争
看似无聊
但整个中国地图上的地形都是有用的
所以也是整体从战斗到战争到战略都要考虑
反而是最考验脑力的一代
加上了一个后勤系统
军粮不再是用传送门送到全国各地
出征的时候更需要看整个部队是不是太长
比如说打南蛮或者是北伐的时候
那些山谷都是非常痛苦的通道
新的游戏都没有以前这几代那么经典了

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