※ 引述《assassinASHE (干古专用帐号)》之铭言:
: ※ 引述《KuoJia (奉孝)》之铭言:
: : 摸索了半小时
: : 把游戏的玩法搞懂之后
: : 就只是按来按去 连打仗都是自动
: 半自动
: 有时候要看情况调整
: 比如打进别人地盘 你要开始占府
: 用锥形阵 就不能设定成靠近敌人自动攻击
: 因为没那个时间 也没那个防御
: 锥形阵就是速度快 先抢先赢 但软皮
: 有时候要设定不能追击 因为一追击 你离开不见
: 站后面的软皮会被打死
: : 单挑也自动还不能拒绝
: 单挑就有输有赢啊 算写实吧 但又无聊 一翻两瞪眼
: 12的单挑比较有趣 用猜拳的 猜赢一次砍半条也有过
: 这种打起来 画面都很乱 看士气条是谁变红色 就知道谁打输了
: : 玩法就很无脑 只要兵多将广a过去就行
: 如果你是对方都市的两倍兵力 应该是这样
: 但通常一比一 对方有城门有关卡 还是蛮吃力的 即使你有神将
: 像我刚刚打北海 他是一条单行道 两边都是森林
: 我前面说了 你要先占地方府 但要穿过那片森林很困难
: 虽然带长蛇阵在森林里面有能力加成 可是又不像锥形阵那么快
: 时间拖太久 它又会自动涂色 断你粮 我不是骂干你娘喔
: 如果北边的平原 不是那种平原 是地名的平原 是北海的友军的话
: 再赶下来支援 就算你有两倍兵也不太妙
: 这游戏很看地形
: 至于怎么打
: 带雁型阵啊
: 虽然是单行道 可是可以躲在后面狂射
: 我才知道夏侯渊带雁型阵有多猛
: 以后要多带
: 而且你看能力表的攻城 就是打城市兵力的 雁型阵数值很高
: 我觉得很像另一种版本的投石器
: : 为什么光荣会变成这样啊?
: : 结果玩来玩去还是10跟11最有趣
: 没玩过
14代就是9代的进阶版本啊
下好指令部队自动跑
战法自动发动(除非有官爵可以控)
单挑随机自动
指令一个月分上中下三旬
跟9代完全一样
但是加了地形 兵站的写实特色
无脑乱冲不事先布好阵式跟攻占据点
很容易被截断粮道
断粮即使你是明星队 一样不能动只能挨打
地形这代真的完全凸显益州易守难攻
如果从北边汉中或天水入蜀
要一路打下白水关 剑合 才能到梓潼
想绕路不打关卡又因为是高山
除了长蛇阵之外 移动超慢
但长蛇攻城又很废 很难打
就算打下来 还得面临补给问题
所以整个游戏节奏很冗长就是了
第一次通关花了游戏时间30年
不过这代曹操的战法基本无敌
配上鱼鳞阵攻城毫无难度