※ 引述《KuoJia (奉孝)》之铭言:
: 摸索了半小时
: 把游戏的玩法搞懂之后
: 就只是按来按去 连打仗都是自动
半自动
有时候要看情况调整
比如打进别人地盘 你要开始占府
用锥形阵 就不能设定成靠近敌人自动攻击
因为没那个时间 也没那个防御
锥形阵就是速度快 先抢先赢 但软皮
有时候要设定不能追击 因为一追击 你离开不见
站后面的软皮会被打死
: 单挑也自动还不能拒绝
单挑就有输有赢啊 算写实吧 但又无聊 一翻两瞪眼
12的单挑比较有趣 用猜拳的 猜赢一次砍半条也有过
这种打起来 画面都很乱 看士气条是谁变红色 就知道谁打输了
: 玩法就很无脑 只要兵多将广a过去就行
如果你是对方都市的两倍兵力 应该是这样
但通常一比一 对方有城门有关卡 还是蛮吃力的 即使你有神将
像我刚刚打北海 他是一条单行道 两边都是森林
我前面说了 你要先占地方府 但要穿过那片森林很困难
虽然带长蛇阵在森林里面有能力加成 可是又不像锥形阵那么快
时间拖太久 它又会自动涂色 断你粮 我不是骂干你娘喔
如果北边的平原 不是那种平原 是地名的平原 是北海的友军的话
再赶下来支援 就算你有两倍兵也不太妙
这游戏很看地形
至于怎么打
带雁型阵啊
虽然是单行道 可是可以躲在后面狂射
我才知道夏侯渊带雁型阵有多猛
以后要多带
而且你看能力表的攻城 就是打城市兵力的 雁型阵数值很高
我觉得很像另一种版本的投石器
: 为什么光荣会变成这样啊?
: 结果玩来玩去还是10跟11最有趣
没玩过