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Gossiping
[问卦] 恶魔城是不是过不了3D化这道坎?
楼主:
HidekiRyuga
(酷教信徒流河)
2020-12-29 11:22:35
如题
上世纪90年代末
所有游戏系列都在搞3D化
大系列恶魔城当然也不例外
但是经过N64两款不太成功的尝试后
不管是传统恶魔城也好 月下城也好
Konami又回头去做他们的2D横版
就连最近IGA的血咒之城
都再也没朝3D迈进一步
恶魔城是不是过不了3D化这道坎了啊?
原因是什么? 有没有八卦?
作者:
dra7763
(海底潜水者)
2020-12-29 11:24:00
恶魔城都成功到变成游戏类型 还做3D去学其他游戏自砸招牌
作者:
hw1
(hw1)
2020-12-29 11:25:00
有些游戏还是留在2D就好
作者:
AngeLucifer
(ウソのうまい男)
2020-12-29 11:26:00
3D就是在卖ip 不是卖游戏了
作者:
FakeGPS
(一次就上手)
2020-12-29 11:26:00
游戏最终目的还是好玩 不是真实化或3D化
作者:
CrazyR
(无聊是慢性毒药。)
2020-12-29 11:29:00
恶魔城就是2d才好玩啊..
作者:
dra7763
(海底潜水者)
2020-12-29 11:29:00
说真的 以月下的游戏内容 现在出高清晰版月下RE一样卖爆
作者:
gameguy
(gameguy号:)
2020-12-29 11:29:00
恶魔哭,稳出五代
作者:
eggjeffrey
(伦)
2020-12-29 11:31:00
有DMC等等3D动作强片挡在前面 又无法保留2D多变的探索要素 容易高不成低不就
作者:
DALLEN
2020-12-29 11:34:00
横向卷轴硬改3D才是蠢
作者:
meishan31
(边缘人)
2020-12-29 11:36:00
作成风之少年那种
作者: rex0217 (One Day)
2020-12-29 11:40:00
月下赞啦
作者:
SammyDeluxe
(indies)
2020-12-29 11:51:00
,
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