[问卦] 恶魔城是不是过不了3D化这道坎?

楼主: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2020-12-29 11:22:35
如题
上世纪90年代末
所有游戏系列都在搞3D化
大系列恶魔城当然也不例外
但是经过N64两款不太成功的尝试后
不管是传统恶魔城也好 月下城也好
Konami又回头去做他们的2D横版
就连最近IGA的血咒之城
都再也没朝3D迈进一步
恶魔城是不是过不了3D化这道坎了啊?
原因是什么? 有没有八卦?
作者: dra7763 (海底潜水者)   2020-12-29 11:24:00
恶魔城都成功到变成游戏类型 还做3D去学其他游戏自砸招牌
作者: hw1 (hw1)   2020-12-29 11:25:00
有些游戏还是留在2D就好
作者: AngeLucifer (ウソのうまい男)   2020-12-29 11:26:00
3D就是在卖ip 不是卖游戏了
作者: FakeGPS (一次就上手)   2020-12-29 11:26:00
游戏最终目的还是好玩 不是真实化或3D化
作者: CrazyR (无聊是慢性毒药。)   2020-12-29 11:29:00
恶魔城就是2d才好玩啊..
作者: dra7763 (海底潜水者)   2020-12-29 11:29:00
说真的 以月下的游戏内容 现在出高清晰版月下RE一样卖爆
作者: gameguy (gameguy号:)   2020-12-29 11:29:00
恶魔哭,稳出五代
作者: eggjeffrey (伦)   2020-12-29 11:31:00
有DMC等等3D动作强片挡在前面 又无法保留2D多变的探索要素 容易高不成低不就
作者: DALLEN   2020-12-29 11:34:00
横向卷轴硬改3D才是蠢
作者: meishan31 (边缘人)   2020-12-29 11:36:00
作成风之少年那种
作者: rex0217 (One Day)   2020-12-29 11:40:00
月下赞啦
作者: SammyDeluxe (indies)   2020-12-29 11:51:00

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