※ 引述《Workforme (′‧ω‧‵)》之铭言:
: 就是传统的纵向或是横向射击游戏类
: 像是194X、雷电系列、沙罗曼蛇系列
: 这种有合理的难度
: 弹幕又不会多到骂脏话 一定要背模式才能过关
: 但是很吃直觉反应的射击类游戏
: 没用模拟器记忆功能 还能能一道过关的
: 通常都是什么人啊?
: 有没有这种人的八卦?
以前大型机台真的有这种神人。
我们玩游戏是看到敌人(飞弹)才闪
他们不一样。
大多数会记下一幕
敌人约略的跑位 飞弹走向
不过弹幕类(整个萤幕都是飞弹的)也有人一道能过
我还是觉得不可思议,怎么可能?
后来看那个老孙杠古老游戏的频道才知道,这类型的游戏有相当的容错率。
子弹pixel与自己操作的机体pixel接触后会扣血或死
雷电那类的容错率低,机体像素较多,碰到的机会当然高。
弹幕类的,机体像素小,很多时候我会看到玩家或老孙明明右半边被打到却没事。
他们满会抓这种容错的,破台机率比我这种手残ㄉ肥宅高很多R