※ 引述《keyesleo (以前曾经很帅)》之铭言:
: 太空战士出了那么多代
: 有没有人觉得,游戏性越出越空洞
: 只是靠动画在撑而已
: 很多韩国的手游,游戏性都好多了
一个好的游戏,尤其是角色扮演或冒险,
最重要的其实是剧本,也就是故事情节,
不管今天游戏是封闭单线还是开放多线,
没有好的剧本,好的人设,其它都是屁,
什么多采多姿的地图、道具、战斗系统,
没有好的剧本都只是金玉其外败絮其中,
但是最近的游戏在剧情深度上严重不足,
都只是沦为竞争性、周期性的牺牲产品,
因此要产出一款名留游戏史的大作更难,
有空可以去玩玩老游戏,体验一下当年,
有限的资源下游戏设计者要费多少苦心,
才能完成一款游戏,然后就被人盗版了,
不只拷贝,还有各式各样的抄袭,以上。