如题
我没玩过3D的音速小子 所以主要是讨论2D
音速小子从第一代开始 一直到最新的狂热
最直接衡量玩家表现的方式 就是得分系统
你得越多分 你就玩得越好棒棒
但是现在都已经2020年了
这种分数系统在以前街机时代或许不错 因为你可以跟其他玩家比拼高低
但你在家用机或电脑奋战多时只拿到这堆分数 看起来真的蛮鸟的
就连卡婊都知道这些分数根本没屁用 所以洛克人2就取消了前一代的分数系统
但音速小子却沿用到了21世纪 甚至到今天 拜托喔!
看看玛莉欧 只要玩得厉害就可以得到一颗星星
得到一定数量的星就能解锁新区域作为奖励 简单 直觉 有成就感
音速小子的那堆分数绝对是最懒也最没劲的成绩计量系统了
大家觉得 音速小子是不是应该舍弃分数
改用现代的成就系统啊?