Re: [问卦] PS5为什么可以这么丑?

楼主: GPX2020 (ㄒㄒ)   2020-09-20 23:00:37
其实就是不同设计流派 风格的差异啦
机能感就是产品设计那群人在提倡的
而 产品设计 vs 游戏美术设计
两者审美上一直是有背离的
这次PS5跟XSX刚好体现了这种美感背离
举例来说
对产品设计师来说
未来感 可能是长这样
https://i.imgur.com/ODceqvl.jpg
https://i.imgur.com/YnpSIUL.jpg
流线 曲线 光滑 没有多余的棱角
但游戏美术设计 尤其是战争作品
未来感 则可能是长这样
https://i.imgur.com/D51JllX.jpg
https://i.imgur.com/PWzy9wm.jpg
直线 钻石切边 能挖两条沟展示机械感 就不会只挖一条
PS5就是前者 机能感 产品设计师的胜利
而XSX 虽然说大量生产实体商品 终究还是得回到产品设计的范畴
但其还是多少向后者妥协 偏向了游戏玩家的喜好
大概是这样8
※ 引述《hugh509 ((0_ 0))》之铭言:
: PS5走机能感的设计路线,评价可能很主观
: 当然我个人是觉得很丑非常丑
: 但是最丑的还不是主机,是手把
: 尤其是黑手把
: https://i.imgur.com/8fPGZ5H.jpg
: 干你娘这是啥洨!
: 一定要这样吗?
作者: railman (大鲁蛇)   2020-09-20 23:01:00
等降价
作者: zeroyaking (卖屋猫奴才!!)   2020-09-20 23:06:00
官网很美 现实很丑
作者: r34796a (安安你好)   2020-09-20 23:06:00
有道理欸
作者: joumay (怪怪的小其)   2020-09-20 23:07:00
跟网拍衣一样 网站看起来很赞 拿到手就......
作者: incandescent (随便)   2020-09-20 23:14:00
不觉得丑啊 想买
作者: hugh509 ((0_ 0))   2020-09-20 23:30:00
我不觉得这是设计取向的错而是对这设计风格的把握度很差拙劣的工业设计量产前一定有打样,但产品出来那两片白色还是一样多余没有融合进整体
作者: ccufcc (皮卡波)   2020-09-20 23:36:00
第一种概念车确实比ps5好看啊他就是一个在自己的流派内也失败的设计

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