这种产品搞不好整个部分成本最高的是那机壳,要是这部分一个公差做不好很容易眼就觉得廉价,更不要讲面板跟标志的处理,里头硬件根本就跟PC一样的规格来源,最好是效能可以超脱凡俗,Windows都发展几年了,一路上也被骂过来不少,该改的早改了,人家也是要卖钱的,就稳定度支援性还屌打,我自己也有在跑BOINC这类CPU Bound的应用,在Windows跟Linux下就没差了,我也不信除非针对应用开发才可能产生差异,不然以Windows跟这类开源系统的占比来讲,厂商犯傻了才把心力放在一个市占小的用家。
※ 引述《JGatsby (′・ω・`)》之铭言:
: YouTuber实测“性能怪兽”Mac Pro玩游戏 结果令人失望
: 记者王晓敏/综合报导
: 苹果电脑在游戏方面一直相对弱势,不过苹果去年推出了新版Mac Pro,号称是一款可完
: 成编程、影音剪辑等多重繁重任务“性能怪兽”,一些用户期待,该机款也能应付一些
: 号称“效能杀手”的游戏。但日前有YouTuber以基础配置的Mac Pro实测游玩一些游戏后
: ,结果令人失望。
: 苹果Mac不适合用来玩游戏是个许多人都知道的事实,因为其规格及macOS系统并无太多
: 游戏支援。但即便用户不以玩游戏的理由购买Mac电脑,一些拥有Mac电脑的用户仍会想
: 加载一些游戏来玩玩。YouTuber尼尔森(Quinn Nelson)日前在其频道Snazzy Labs上发
: 布了以苹果入门级的新版Mac Pro玩游戏的实测,但结果显示,在特效全开的情况下,大
: 多数游戏都无法在1440P分辨率达到帧率30fps的画面。
: 请继续往下阅读...
: 尼尔森的Mac Pro为入门配备,也就是搭载3.5GHz8核Intel Xeon W处理器,配备32GB R
: AM、AMD Radeon Pro 580X 8GB GPU及256GB SSD。尼尔森透过Boot Camp在Mac Pro上运
: 行Windows来进行测试,但即便在此环境下,测试结果仍不尽理想。
: 尼尔森认为,其中最主要的问题在于苹果决定在Mac Pro的入门版本中使用AMD Radeon
: Pro 580X GPU。他指出,对于影音编辑及其他相关操作来说,这颗GPU不是个太差的选择
: ,但考虑到Mac Pro的售价,苹果本应该有更好的选择。
: 不过幸运的是,Mac Pro配备了扩充插槽,让用户可自行升级装置。尼尔森以售价约400
: 美元(约新台币1.21万元)的AMD 5700XT GPU进行测试,游戏体验随即获得显著的改善
: ,游戏的帧率更可接近100fps。
: 科技网站《9to5Mac》指出,如果要玩游戏,Windows PC仍是玩家的最佳选择。不过Mac
: Pro用户仍无须灰心,升级GPU后仍可达到不错的效果。而非Mac Pro用户,也可透过Th
: underbolt 3连接的eGPU来提高性能。
: https://reurl.cc/zyakx0
: 189000元 起
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