http://i.imgur.com/IptMdHR.png
人家早就做出来十几年
最不需要只出一张嘴说
修改要几年时间调平衡
最怕没用心只有打嘴砲
老游戏的传承需要用心
哗众取宠笼统眼光要改
试玩连线多次思量改进
调细部参数平衡维持难
模组不是只能拿来看看
做不出来的都只是在卢
游戏拿来玩不是拿来嘴
画饼充饥没用光说不练
厚问文数十篇到底有啥
民族特性的底限在哪里
特殊兵种是要怎么调整
若只会靠邀只是嘴砲兵
设计啥米根本都不重要
输赢没用这是残酷现状
的确只是为发文而发文
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http://i.imgur.com/bTI9dj5.png
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世纪二[模组] 世纪帝王:征服者 CitoMod 20150621 宝岛台湾
强化箭塔,强化城堡特殊兵,将少用科技实用化
嘴砲兵
http://i.imgur.com/UKJHOHi.jpg
科技树
http://i.imgur.com/IptMdHR.png
载点
http://www.mediafire.com/download/9yabmrbg1rmmz4p/CitoMod20150621.zip
介绍
http://disp.cc/b/294-8Mg1
世纪一[模组] 世纪帝国:罗马兴起 CitoMod 20101201
http://disp.cc/b/294-1G1ym
※ 引述《kill77845 (bade)》之铭言:
: 大家好 我废宅喇
: 世纪帝国2是一款真正的战争游戏
: 每个国家都有自己的特色
: 像是匈奴人不能盖房子
: 中国人的初始村民比别人多
: 如果世纪帝国2可以选台湾
: 会有什么特色啊?
: 我先
: 修道院只能生产政客,且传教的速度快1倍
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