1.媒体来源:
EXP.GG
2.完整新闻标题:
那些年 我们一起等的…雷作?
3.完整新闻内文:
《战神 4》上市后,怀念当年大闹九界、神挡杀神的奎爷,相信老玩家们一定迫不急待抡
起斧头,马上要砍爆四方了吧。虽然这次多了一个小屁孩儿子在身边,不仅要杀怪还要当
奶爸,但仍不减奎爷当初的风采,新作仍然动作流畅、爽度爆表,颇受新旧玩家好评,连
制作人看到玩家赞赏都忍不住落泪。
相信各位玩家心中都有属于自己的经典作,从小屁孩等到老屁孩,但是传说中的续作却一
点消息都没有。正所谓期待越大、失望越大;就在你苦苦等待下,终于~出现了一线曙光
时,出来的成果有时往往不如预期,甚至更糟。
我裤子都脱了你给我看这个
1.永远的毁灭公爵(Duke Nukem Forever)
被戏称“史上跳票最久的游戏”、“永远不来的毁灭公爵”这款的前作《毁灭公爵 3D》
当初可是大受好评的第一人称射击游戏,谁知道历经这么久的开发时间,终于在 13 年后
推出的《永远的毁灭公爵》却是倒评如潮,各大游戏网站评测惨不认赌。稍微较划时代的
元素大概就只剩对着小便斗尿尿、在白板画画这点了吧!
https://i.imgur.com/P1XJRas.png
2.暗黑破坏神 3(Diablo 3)
作为 90 年代经典的线上角色扮演游戏之一,睽违 10 年上市的三代,却因为游戏性、
剧本让老玩家感受不到苦等 10 年开发的诚意,评价惨不忍睹。虽然在近年更新后已经有
逐渐好转的迹象,但这起步也算是摔得颇重。不过往好处想,这也证明《暗黑 2》好到难
以超越,只能说死忠玩家的期待真的很可怕…(这告诉我们以后第一作不要做太好)
https://i.imgur.com/PyPW89s.jpg
3.质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)
《质量效应》三部曲丰富的故事,饱满的人物个性,具有魅力的太空科幻史诗情节,吸引
了众多死忠粉丝,然而由 EA 发行的系列续作:《质量效应:仙女座》推出后,却因为怪
异的动作模组、扭曲的脸部表情、僵硬的对白,饱受玩家批评,在最重要的剧情上评价也
是毁誉参半。
https://i.imgur.com/EGUL1wg.png
等到游戏发售日 家祭无忘告乃翁
虽然续作不总是美好的,但仍有许多游戏还是备受玩家期待,最近就有一个外国网友根
据去年前 Valve 的作家 Marc Laidlaw 泄漏的第三集剧本大纲(当然官方没有证实),
尝试利用模组,重建《战栗时空 2:第三部曲》,并释出概念影片吊吊胃口,一圆死忠粉
丝自 2007 年来的梦想。
https://youtu.be/TGEyB7y9Ou8
虽然粉丝自制常常会因为各种原因胎死腹中,但有总比没有好,至少好过数不到 3 的
Valve 吧(无误)
4.完整新闻连结 (或短网址):
https://goo.gl/91DGUA
5.备注:
等待的都是回忆 出来的新作品都崩坏啦 哭哭
说真的理头也就暗黑3还算能看 不过游戏性还是输暗黑2很多
想当时都会看施文彬的节目看暗黑2 pk 当时超经典