凭萨尔达传说阿...
老任的游戏主机性能不强 本来就是不争的事实
但是这波Switch 成功结合了三种模式
掌机 平板 TV模式
尤其是掌机模式
现代人求的本来就是一个方便性
而且说明白一点 不管你游戏主机性能多强
就算可以给你跑到144张
还不是得乖乖坐在电脑前 沙发前
你也没办法带出门玩
稍微想像一下 如果巫师3 上古卷轴5 这种类型的开放世界游戏
可以让你随身携带 走到哪 玩到哪
而且只限定自家游戏主机 独占
那还不大卖吗 ?
更何况萨尔达传说的"游戏性" 比上述二款游戏还高
玩过萨尔达传说 你才知道什么叫做玩游戏
各种游戏元素 将火 闪电 冰 物理惯性 玩得淋漓尽致 颠覆以往传统
别的游戏"火"这项元素 就很单纯只是拿来造成伤害用
但人家萨尔达不只这样玩 火可以拿来取暖 火可以融化冰块 火可以照明
火可以拿来烤熟食物 用金属武器敲击打火石 就可以产生火
火还可以拿来烧稻草产生上升气流 用滑翔伞飞起来玩
很多细节 说起来很简单 但是其他游戏厂商就是不会去用心把它搞出来
像是下雨天 打雷下雨了 别的游戏NPC就是不会去躲雨 继续站在那发呆
晚上了 凌晨2-3点了 NPC依然精神百倍 完全不用睡觉
但人家萨尔达就是会把这些细节呈现出来 下雨天NPC就是会进去屋子躲雨
夜深了 就是会回家上床睡觉
再来讲到战斗系统 别的游戏很单纯就只是往打击感这方向去琢磨
但人家萨尔达 不只讲打击感 还可以让你玩怪
举例来说 你走到一个怪物营地 你可以思考要怎么对抗这群怪
看到旁边有炸药桶可以拿火箭来引爆它 或是用吸磁铁技能把铁箱吸起来砸怪
晚上怪物在营地睡觉 你还可以先把哨兵给干掉 再把怪的武器偷走 让他们只能空手尻你
这种游戏细节多到数不清
我认为光买Switch 玩萨尔达传说 就已经超值 值回票价了
更不用说 还有马力欧奥德赛 这款老少咸宜的长青树