Re: [问卦] 这次的魔物猎人发售前人气有比当年D3高吗

楼主: chirex (铁石哥_不含铜锂锌)   2018-01-24 11:22:46
※ 引述《ZUMAX (~0x0~)》之铭言:
: 这次的魔物猎人来势汹汹 开始有商家开始加价卖了
: 这样期待的热度有输给当年的Diablo 3吗??
: 当年D3 beta释出骷髅王之前的东西给玩家体验 大部分体验都是不错
: 发售前还出现玩家半夜追物流车的盛况
: 之后再回过头看 只有第一章内容是最丰富的
: 更别提炼狱难度的内容 小蜜蜂都打不死
: 整体游戏评价就像是跌落凡间的泰瑞尔一样
: 之后的宣传很大 游戏体验很粪的还有全境封锁
: 想想砸了大钱广告宣传 上市后能称为神作的似乎也只有GTA了
: 这次的魔物人气这么夯 有超越当年的D3吗?
: 一个月后玩家会不会又被打脸了?
MH系列系统出到现在是满稳的,
因为系列精神变化不大。
唯一会出现的最大问题,应该就是其它同型游戏的共通病,
那就是服务器不稳。
这点以前PSP以前是只能近距离连线。
然后MH3、MH4、MHX,则是只有在3ds跟swtich上,
以前还要透过老任的专属服务器才能连,
后来可以用wifi连,但问题其实也是有。
所以不用担心它不会出问题,
是一定会有问题XDDD
我唯一对MHW不满的就是它会出现伤害数字这点,
完全破坏了以前MH系列的精神,
你要去观察魔物的状态、破坏部分,还有疲乏度,
才能当一个衬职的Hunter,那种不确定魔物倒底会不会挂,
自已会不会猫车的不确定感,真的会让人肾上腺素暴增。
100hr只是入门啊…。
现在看数字一直在跳,感觉很怪,
还好还没出现会呈现魔物总血量的事,
不然就真的跟一般的网游在比秀下限了…
作者: kingofptt (我要成为废文王)   2018-01-24 11:24:00
你知道可以关掉伤害数字吗?
作者: fuhaho (fuhaho)   2018-01-24 11:24:00
数字可以关掉 他早就想到了
作者: dx5566 (00089海鲜)   2018-01-24 11:24:00
跳数字可以关阿
作者: cul287 (希悠)   2018-01-24 11:25:00
笑死
作者: pigofwind (疾风小P)   2018-01-24 11:25:00
这点一堆人骂很凶,结果打着打着又默默打开伤害数字 XD
作者: koster (斯特隆)   2018-01-24 11:26:00
会跳数字就不会关啦 到时候还会算dps
作者: cerberi (cerberi)   2018-01-24 11:26:00
我最喜欢在别人准备闪躲时用狩猎笛上buff了
作者: fugitive24 (血色曼巴)   2018-01-24 11:27:00
来了 老屁股优越感
作者: su4vu6   2018-01-24 11:28:00
数字可以看到很多资讯阿
作者: zeolas (zeolas)   2018-01-24 11:28:00
你可以把数字关掉阿…
作者: superLM (Let's play it by ear)   2018-01-24 11:30:00
............................
作者: impact999 (尘埃)   2018-01-24 11:30:00
血尿游戏pass
作者: littlemame (小豆)   2018-01-24 11:31:00
旧思维还沾沾自喜 也只有老魔物猎人吧wwwwwwww
作者: zack2 (白夜)   2018-01-24 11:34:00
你这种就是老兵在卖老的感觉

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