如果是RPG也就算了
至少还有剧情可以看 升级可以学到更多技能
玩两三个月也不为过
不过我就不懂
为什么那些玩三国志11的
可以沾沾自喜说11很耐玩 但是要花一个月才能全破
事实上三国志这种游戏 占了两三城之后 就是重复操作了
感觉就跟LOL一样无脑啊
同一张地图一直按鼠标而已
然后12出来 就在那边大力抨击 说两三小时就破关的烂网游 (两三小时很豪洨)
可是我就不懂 要多城池 又要玩一个月
这一个月 到底能多玩到什么??
这价值观是不是有问题??
GTA 伟大的游戏 了不起也才花三天就破关
经典街机大台 像三国志2(吞食天地2) 恐龙新世纪 最高难度也才三十到四十分钟破关
到底花一个月才能破关的游戏 除了虚耗生命 浪费时间之外
我不能理解 这种游戏到底有什么经典的??
看本金庸小说 也不过三天时间
游戏时间越长 粪度也越高吧??
因为这根本违反游戏短暂取乐的本质
我觉得一款游戏玩一两个月 蛮有病的
八八卦??