Re: [问卦] 霹雳布袋戏是不是一直都没进步

楼主: hamasakiayu (ayumi)   2017-07-18 23:19:37
※ 引述《fuxdk (肉身入地狱)》之铭言:
: 刚重看了东离剑游记 里面的特效跟武打 看了实在是很舒服
: 稍嫌不足的方只有配音 没法抓到角色顿点 角色跟声音的结合没原配高
: 但日本声优演绎 可以盖过这个缺点
: 相比之下 霹雳布袋戏日本合作东离剑游记 日本的动画特效优点
: 跟配音丰富度的优点根本都没学习到 特效实在没啥进步
: 3年前的特效跟现在相比差不多 实在不知进取
: 除了只会跟风用87以及男男稿基的腐女剧情之外 没啥大变化
: 这班老屁股 配了几年还是一直男配女音 一人配全部角色
: 我想过几年 日本把操偶技术学了过去 加上本土的动画特效跟声优
: 大概又一个屌打的节奏 不懂的产业升级 霹雳大概过几年就会挂了吧
: 有没有霹雳跟传统产业一样只会吃老本的八卦
就一个不是很认真的戏迷来说
要说发展从偶本身我能察觉处开始
首先就是从手掌大的小偶
变成半身高的大偶
再加上了操纵杆
让手臂活动变得灵活
再加上流泪(从眼中流出,而不是点水上去)
与口中吐烟
应该可以算是一个阶段
再来就是手部从四指连结只能开合的动作
到五指各自可以操控
因此可以作出执壶泡茶,提放围棋等细部动作(可以一镜到底不用透过剪接)
应该可以算一个阶段
再来就是眼睛内配LED的刀龙之眼
不过那就是纯噱头
没啥太大的感觉
至于配音部分
卡在布袋戏一人配音的传统
不过霹雳自己有尝试过找多口配音
效果普普
反而这次找了日本专业一线配音员担纲
却有不同的感觉
真要讲我国声优环境还真的很难跟日本相提并论
特效部分
实话说特效这东西也不是作不来
问题就是太吃钱
一集拍来能卖多少钱?
成本考量问题
但如果是电影
那就比较敢花了
像是被霹雳迷骂很惨的奇人密码-古罗布之谜
里面的动画品质就比一般剧集好上很多
如果要说发展
就是从以前的干冰喷一喷
到后来的平面雷射光波
到后来的鸟啊,龙啊,剑啊,枪啊等比较有动的感觉的动画
3D类的都是不怎样
甚至可以说相当粗糙
至于所谓日本把操偶技术学了过去
我个人认为是完全不用担心
因为这种表现手法
需要的条件太麻烦了
1.刻偶师
2.操偶师
3.武戏导演
人家有完整且广受市场接受成熟的动漫画工业
要他们跳进这个市场
请问是钱太多吗?
真要搞,也干脆找台湾厂商合作
在这部分外包给台湾人
干嘛想不开跳进这个大坑?
作者: york13468 (York)   2017-07-18 23:21:00
推 日本有文乐 方向性不一样
作者: zeze (三月うさぎ)   2017-07-18 23:23:00
之前看日本介绍布袋戏 他们觉得像是台湾的动画我十年前离坑 今年回坑满,其实布袋戏进步的很令人惊艳最近在霹雳台看剧集 我妈走过去两两次惊讶手部的细致度
作者: snowyba (拎老杯)   2017-07-18 23:33:00
以现在的出片速度,动画怎么做的及

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