Re: [问卦] switch会变成第2个wii吗?

楼主: yoseii (yoseii)   2017-01-15 14:37:15
※ 引述《WOODOM (武当)》之铭言:
: 再来是软件
: 试问、现今全球哪家厂商能做出媲美萨尔达传说的游戏
: 就算欧美砸钱砸成这样、也达不到萨尔达的高度
任迷都喜欢把 ZELDA 讲得很神
其实 OPEN WORLD 游戏如果主线支线没有取舍的很好
就会变成跑腿、打怪、送货游戏,屡试不爽
例如开放世界神作 GTAV 也无法避免成为跑腿游戏
幸好他有一个很聪明的 Online 模式,充足耐玩性
像巫师三虽然剧情做得很不错,但是也给人家一种踩点打宝、专门跑腿处理杂事的印象
还好巫师三即使是做杂事,他也会提供一个还不错的剧情
至于像刺客教条、FARCRY 就给人一种地图上面满满的事件
根本没有玩完的一天的感觉
而 FF15 呢,就是跑腿游戏的极致了
去餐厅接打怪任务,老板一句话不吭,你赶快滚出去打怪吧
然后骑鸟过去嘴砲打完收工,回去领钱
其他 NPC 也是各种凹你拍照、蒐集道具的任务
主线剧情短、然后也莫名其妙,支线剧情又几乎等于零
玩到最后就是一种魔物猎人劣化版的感觉
ZELDA 要如何改善开放世界跑腿游戏的问题?
我想 R 星都无法很有效的改善了,你觉得任天堂第一次做开放世界就会出神作吗?
其实我看 IGN 90 分钟的游玩影片
也觉得就是类似 FF15 或巫师三那种走到哪里、打到哪里的感觉
也许一开始画面的冲击会让人感觉很神
但是我相信肯定玩没有 2 小时,就会开始感觉这游戏差不多就是如此
而且任天堂的游戏都是偏简单的,通常正确打中三下敌人就会获胜
如果剧情不够充实,给人感觉就是无止尽的打低难度的怪物
那我还宁可玩血源诅咒之类的游戏,至少难度高、魄力够
作者: claymath (轮回的印记 藏在我眉宇)   2017-01-15 14:38:00
血源好浪费时间 干
作者: a000000000 (九个零喔)   2017-01-15 14:39:00
zelda有很好玩吗? 小时候玩过觉得蛮无聊der老任就只吃那些老ip
作者: MissFaye (霏霏肥肥靠靠靠北)   2017-01-15 14:40:00
神作你敢嘴?
作者: segio (初华)   2017-01-15 14:40:00
任天堂把ZELDA和MARIO都做成沙盒式.大概是这代的主旋律吧.
作者: a000000000 (九个零喔)   2017-01-15 14:40:00
老实点去做手游不然pc game都比较赢
作者: a741085 (向前一镖)   2017-01-15 14:40:00
小库巴都不只要三下了给教主 萨尔达不错玩
作者: DonkeyKong (ON AIR)   2017-01-15 14:44:00
在这个版砲老任就是政治正确啊好啦给你推啦 爽了吧?
作者: sakura000 (卍☆㊣煞氣★艋舺㊣☆卍)   2017-01-15 14:45:00
轻玩家玩血源会崩溃 重玩家玩Openworld会崩溃
作者: hu6111 (HU0402)   2017-01-15 14:46:00
明明舔任的一堆,最好是有砲老任啦
作者: tony24334 (阿赖是你)   2017-01-15 14:52:00
其实看来看去 真的有在乎游戏性的只有任天堂
作者: freef1y3 ( )   2017-01-15 15:02:00
看第一句还以为是要砲旧作 结果是砲根本还玩不到的新作任迷对ZELDA的印象都是从旧作累积来的啊拿一个还玩不到的新作来脑补他一定做不好 根本没打到点
作者: ernova831   2017-01-15 15:18:00
老任的第一个开放世界游戏叫做XBX喔 也不是第一次了至于XBX神不神我是不知道啦 但完成度屌打bug幻想15就是
楼主: yoseii (yoseii)   2017-01-15 15:33:00
XBX 也是一个被人家嫌主线很弱的游戏

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