11.媒体来源:
联合报
2.完整新闻标题:
美国1635只宝可梦 台玩家10天抓到手
3.完整新闻内文:
2016/07/25
任天堂扩增实境(AR)游戏Pok幦on GO在美国形成风潮,从事游戏设计,到纽约进修的台
湾男子陈善群“职业病”发作,花了10天,走了110公里,成功收服142种共1635只精灵宝
可梦。他发现,这款游戏让人们出门变有趣,成功不是没有原因。
“Pok幦on Go”全球火红,台湾目前还无缘加入战局,但台湾去年就已推出实境作战抓怪
兽的手游APP“怪兽社区”,虽然没有皮卡丘,但北市府有战神苛劈,玉山上有守护灵,2
00多种怪兽台味十足。
台湾玩家陈善群在美国纽约花了10天,走了110公里,成功收服美国地区142种、1635只精
灵宝可梦。图/陈善群提供
研究游戏变成超级玩家
陈善群3年前赴美读纽约大学蒂许艺术学院游戏设计研究所,他说,精灵宝可梦(Pok幦on
)在纽约风靡程度超乎想像,因为游戏太红了,他才想研究一下可能原因,没想到一玩就
上瘾,南来北往、东奔西走抓精灵宝可梦,为此瘦了2公斤。最后花了10天,把美国精灵
宝可梦全抓到手,只比全球首位完成的玩家晚了1天。
“有身历其境的感觉!”陈善群观察,美国民众之所以着迷,源于游戏有强烈的故事性与
合理性,每只Pok幦on角色多会与据点的背景连结,像小火龙只会出现在科学博物馆,水
边则是出现水系精灵宝可梦。
Pok幦on GO玩家一定要利用GPS踏出家门,不能宅在家里,因此在路口等红绿灯的时候,
会看见互不认识的人在“交流情报”,纽约中央公园门口也常见3、400位玩家聚集。
纽约中央公园入口人手一机,交换彼此“精灵宝可梦训练师”情报。图/陈善群提供
扩增实境 工研院下苦功
工研院服务科技系统中心经理梁哲玮表示,任天堂是结合AR及GEO LOCATION(地理位置追
踪)、PTAM技术,用手机来判断环境,让玩家可在特定地点“猎宝”,相关类似技术也有
应用在空拍机,使用者透过画面,能清楚得知“前方11点钟方向是什么”。
工研院近一年结合“深度学习”(deep learning)技术,扩大AR使用层面,民众未来只
要将手机照在天花板,透过一个App,就可清楚显示该位置的水管管线,让修缮、维护不
再麻烦。
搭顺风车 怪兽社区后劲强
“怪兽社区”创办人许中彦、林明彻都是七年级生,他们是新北市创梦市集进驻团队,从
小看七龙珠长大,向往冒险寻宝。2013年构思,隔年公开发表与募资,怪兽社区游戏去年
1月在iOS系统的App Store上架,比Pok幦on GO梦早,目前已有30万下载量,最高纪录上
万玩家同时在线上玩游戏。
新北市创梦市集进驻团队成员林明彻(左起)、陈玉玲、翁振均和许中彦,推出“怪兽社
区”手游App,下载量已达30万。图/怪兽社区提供
许中彦说,线上游戏从虚拟到结合实境,延伸更多商机,怪兽社区游戏如同许多结合虚实
境游戏,玩家都必须真实到地图指定地区才能对战或收服怪兽,能提升商家曝光度、来客
率;如到商家向店员打招呼或消费一杯咖啡,就能送道具等,商家可自行研发活动内容,
有信心冲出高成长率。
联合报/蔡昕颖、叶建宏、吕思逸 报导
联合报/邱瑞杰、柯永辉、叶名轩、张淑敏 制作
主图/陈善群 提供
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