最近对日本游戏业界工作有再做调查
http://blog.livedoor.jp/itsoku/archives/44692250.html
参考日本瑞穗银行作的产业调查 还有各部落格文章以及2ch
发现普遍都是觉得日本游戏业衰退不少
简述就是说
1.大作不再出现 被欧美端走大部分
这几年3A大作大多出自欧美 日本被边缘化
只剩下某些公司持续做他们过去还在做的作品
例如 马力欧,神奇宝贝,FF等等
然后大作在哪里出现也不再像以前明朗
很多游戏公司被迫合并
Konami跟Nameco合并 现在不务正业的在做健身房
高桥名人的Hudson也被吃
然后Capcom放弃洛克人
Square-Enix越来越像做动画的不是做游戏的
2.PC游戏不兴盛,停滞多年
相较欧美在游戏机与PC技术都有增长不同
电脑大作几乎不缺
但日本这一块却一直很缺 3D技术渐渐落后
3.手游成长趋势趋缓
连GungHo都在为了没有龙族拼图的未来在努力
手游三大平台营收减少 其中Gree的下降最为严重
4.日本人喜欢的游戏有时候与世界不同,部分作品出不了日本
原本对日本游戏业界还蛮有兴趣的
但是本身也认为手游真的走不太远
不过现在薪水高的却全部都是手游
反而是那些老牌游戏公司 薪水一个比一个低
台湾游戏业就不说了 说了伤心
想问看看各位觉得日本游戏业界如何?
还有扭转颓势的机会吗?