Re: [问卦] 为什么世纪帝国不出次世代版本

楼主: cito (シト)   2015-12-02 13:03:59
世纪二征服者跟神话世纪都有 HD 版,但是其实画质并没有特别高,
流畅度问题也没有改善,这点我会从星海争霸来分析为什么会这样。
HD 主要是战斗画面:
从本来的 4:3 上限 1280x1024 上升到
16:9 的 1920x1080
至于流畅度的问题是 Path Finding 的老梗问题,
比起星海,世纪的单位的确比较会找路,因为打从古早世纪一时代,
开游戏的选单就有针对此项进行优化。
如图:
http://imgur.com/Bzuh4tS
上图中红色框起来的部份 Path Finding,
就是指寻找更佳的路径点,有默认、普通、高,
共三个选项,这看起来是相当棒的设计,
但是,真的有那么好吗?
世纪刚出时,电脑效能跟网络频宽均为现在的几十分之一,
但是时到今日,跟朋友怀旧连个世纪还是会 Lag,
而两边的电脑效能跟网络频宽都是有现在平均水平左右,
照理应能轻松胜任,我个人猜测,
可能是这个自动找路的"先进"设定出了问题。
根据官方说明,找路是需要较高电脑效能负担的,
连线的东西如果这种运算没写好 ,
是可能对连线游戏造成负担的,
而即时战略最重要的是游戏同步,你叫单位作啥就做啥,
一旦 Lag 甚至同步化错误,
(连过世纪的板友应该对这个名词不陌生)游戏的乐趣就大减,
竞技公平上也会造成相当问题,估计征服者可能沿用了世纪一的找路设定,
没做好优化,导致 Lag 甚至同步化错误。
星海电脑几乎都是照着"天性"及"命令"去办事,
虽比靠"判断"来得蠢, 但是对即时战略而言,
或许这是比较好的,如果"判断"做太好而拖累到即时性,
可能就只能当单机游戏了。
说起来 世纪一:罗马兴起 重制也是很漂亮,
其实微软真的是满手好牌可以重制,
只是重制完玩家会不会买单就另当别论了。
以光荣游戏来说,三国志三 Win 版算重制的很成功,
在视窗接口下又不失原味。
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※ 引述《a0916813981 (阳具人)》之铭言:
: 世纪帝国这么好玩的游戏
: 到现在我和我朋友还是常常一起打
: 为什么微软不出次世代高画质版
: 搭配熟悉的中文配音 肯定可以成为大作
: 全球销量一定很惊人 可能还超越自己家的halo
: 有没有微软竟然都不出世纪帝国次世代版的卦?
作者: Beef (Don't look back)   2015-12-02 13:05:00
推世纪神
作者: gino0717 (gino0717)   2015-12-02 13:05:00
推牛肉
作者: peter210731 (ptt)   2015-12-02 13:05:00
世纪王驾到 众臣平身
作者: kikikinds (金瓜石小鸡笼)   2015-12-02 13:07:00
糟了!是世纪王cito
作者: dow951   2015-12-02 13:08:00
cito 谁啊?
作者: holybless (D.)   2015-12-02 13:10:00
溪头
作者: wotupset (wotupset)   2015-12-02 13:11:00
路径写太好就不能卡兵啦 傻傻的
作者: Page122 (趴机邀两两)   2015-12-02 13:16:00
难怪可以用城墙卡电脑
作者: skywithfish (废墟)   2015-12-02 13:17:00
世纪王!
作者: feedback (positive)   2015-12-02 13:17:00
作者: iiooiioou (爱幻想的O宅)   2015-12-02 13:18:00
作者: GreenChamber (讓子彈飛一會)   2015-12-02 13:34:00
一代神人

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