因为那个时代(西元 2000 年)的网络速度就是不够力,
只要有一个人连线速度慢就会造成烂线(红色或乌龟),
Lag 的时候,点一下不一定会有动作,
所以心急的话就会多点几下,
尤其是初期人力分配很吃紧时,能让村民不做多余的工作=省时间升级。
加上世纪的设定本身多人连线就容易 Lag,
Path Finding 系统在单人运作时很爽很好用,
在多人网络运作时则变成吃网络效能的悲剧。
世纪二征服者村民的基本工作效率(每秒,不含科技)
伐木工人 0.39
金矿矿工 0.38
石矿矿工 0.36
抢粮员 0.31
牧羊人 0.33
猎人 0.41
渔民 0.43
农夫 0.53(农夫会移动,这是指站着不动的效率)
※ 引述《ru04ul4 (拒绝)》之铭言:
: 明明只要点一下就好了
: 干嘛那么急一直按
: 又不会走比较快
: 这么没耐心是不是有病
: 有没有八卦?